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發(fā)布時(shí)間:2014-08-16 17:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:rydia
《崛起3:泰坦之王》無(wú)疑是近期游戲中比較受關(guān)注的一款,特別是對(duì)西方奇幻世界為故事背景極為感興趣的玩家尤為如此,游戲的表現(xiàn)方式ARPG也特別符合此世界觀下的游戲探索方式,但是本作也有著它的諸多硬傷,讓我們看看權(quán)威媒體IGN對(duì)此作是如何評(píng)測(cè)的。
外媒IGN日前發(fā)布其對(duì)奇幻APRG游戲《崛起3:泰坦之王》的評(píng)測(cè),IGN的編輯給這款作品打出了5.2的低分評(píng)價(jià),認(rèn)為這是一款缺少足夠亮點(diǎn)、充斥著無(wú)聊游戲體驗(yàn)的失敗之作。
無(wú)論從哪一方面來(lái)講,《崛起3:泰坦之王》都體現(xiàn)了傳統(tǒng)的海盜生涯。游戲中確實(shí)有一些值得稱道的瞬間,但是游戲的物品和技能系統(tǒng)非常粗糙。再結(jié)合了游戲平庸的故事,最終讓游戲成為一款偶爾有趣,但是整體游戲體驗(yàn)都是平庸和無(wú)趣的游戲。
游戲的故事模式內(nèi)容不多,你會(huì)探索島嶼,完成任務(wù),加入3個(gè)勢(shì)力之一,關(guān)閉威脅你靈魂和整個(gè)世界的惡魔之傳送門。這聽(tīng)起來(lái)雖然內(nèi)容和豐富,但是20小時(shí)長(zhǎng)的游戲時(shí)間中很少有驚喜,情緒的變化,甚至很少有角色的成長(zhǎng)。在幫助了很多NPC以后就沒(méi)有值得一提的對(duì)話了,這非常可惜,因?yàn)橛螒虻呐湟粞輪T的表現(xiàn)非常的出色。
但是,游戲真正的亮點(diǎn)確是世界中的野生動(dòng)物和周圍的環(huán)境。盡管環(huán)境中充滿了無(wú)用的物品,每個(gè)島嶼上都有很多不同的,個(gè)性十足的地點(diǎn),比如守護(hù)者法師島上的茂密叢林,幽靈四起的海岸和被矮人占據(jù)的礦洞等。不管身在何處,野生動(dòng)物都會(huì)引起我的注意,從憤怒的大猩猩和充滿敵意的疣豬到比較平和的動(dòng)物,比如鴨子和猴子等。
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