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從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)

發(fā)布時(shí)間:2014-08-09 來(lái)源:多玩  作者:Alex_Udinov

 

  下面給出一個(gè)小表,簡(jiǎn)單列一下不同的A角對(duì)應(yīng)等效裝甲為原始裝甲的倍數(shù):

從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)

  擊穿的判定

  言歸正傳,“擊穿”的判定,就是判定衰減與浮動(dòng)后的單發(fā)炮彈穿深與等效裝甲的大小。若穿深大于等于等效裝甲,則判定擊穿;否則判定未擊穿。

  多次擊穿

  炮彈在擊穿裝甲或物體后仍能繼續(xù)飛行。

  如果擊穿裝甲后在車體內(nèi)部,炮彈會(huì)繼續(xù)飛行10倍于口徑的距離(10倍口徑原則)——這與模塊傷害、成員傷害的計(jì)算相關(guān)。下一期傷害機(jī)制再說(shuō)。

  如果擊穿裝甲后不在車體內(nèi)部,炮彈會(huì)沿著轉(zhuǎn)正之后的角度繼續(xù)飛行,此時(shí)穿深的基準(zhǔn)值=前一次擊穿時(shí)的穿深-前一次擊穿裝甲的等效值,在下一次擊中時(shí)直接以這個(gè)值判定,不再浮動(dòng)25%。以此類推,直至穿深耗盡、進(jìn)入車體或者擊中不可擊穿的障礙。

  (對(duì)于上面這一行:根據(jù)我自己的測(cè)試,一旦發(fā)生強(qiáng)制原則,飛行路徑將不會(huì)改變)

  AP和APCR可以擊穿地圖上很多物體并繼續(xù)飛行。擊中這些物體時(shí)無(wú)轉(zhuǎn)正。每擊中這些物體穿深便會(huì)衰減一次;這些物體對(duì)穿深的衰減值多為20mm。HEAT、HE與HESH擊中便會(huì)爆炸,不能做到穿透障礙并殺傷(濺射可以)。

  炮彈在一輛坦克判定過擊穿后相當(dāng)于綁定這輛坦克。這意味著炮彈不能在擊穿一輛坦克后繼續(xù)飛行再擊穿另一輛坦克;由跳彈改變飛行路徑的炮彈也不能再擊穿其他坦克(什么,跳彈后又擊中自己?太難了吧。。就算可以估計(jì)也會(huì)再跳一次)。

  在游戲中,無(wú)論擊穿與否,炮彈都不能改變裝甲的原始狀態(tài)。所以不要指望說(shuō)我第一炮沒打穿,第二炮打同樣的地方更容易擊穿;就算瞄準(zhǔn)已擊穿的彈孔打,還會(huì)按原始裝甲判定(SerB:How terrible...)。

  了解了這些,接下來(lái)你需要做的,就是了解你所用的炮彈種類、穿深以及所有戰(zhàn)車(尤其是重甲戰(zhàn)車)的裝甲分布。

  這里推薦一款軟件:裝甲密檔 有裝甲模型、等效擊穿等很多方面的內(nèi)容。下面的模擬中也會(huì)用到。

  手機(jī)軟件的話安卓有WOT知識(shí)庫(kù),IOS沒有找到特別令人滿意的免費(fèi)軟件,o(╯□╰)o

  (什么還要地址?去去去自己度娘去。。伸手也是有限度的。。)

  紙上談兵這么久,來(lái)舉個(gè)實(shí)際一點(diǎn)的栗子(喵)~~消化一下上面這些沒營(yíng)養(yǎng)的理論吧~~

  授人以魚不如授人以漁,接下來(lái)給大家分享如何用你的知識(shí)武裝自己,用于實(shí)踐。

  隨著0.9.2版本更新,被大家戲稱為小老鼠的VK4502(P)B終于喜聞樂見地加強(qiáng)了!!!其首上首下裝甲加強(qiáng)至200mm,頭皮由40mm加強(qiáng)至60mm。這是什么概念呢?

  (黃色為親測(cè)數(shù)據(jù))

  我們先來(lái)看正面裝甲的加強(qiáng):

從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)


  右下角的等效裝甲計(jì)算值已經(jīng)清楚地告訴我們,即使正對(duì),小老鼠的首上首下裝甲已經(jīng)幾乎免疫所有的銀幣彈了(263工程,AP均穿290,100m正對(duì),5穿0),就連金幣彈也不能穩(wěn)定擊穿(頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)HEAT,均穿330,100m正對(duì),擊穿率慘不忍睹;263工程,金幣彈APCR,均穿330,擊穿率較高),何況這還只是正對(duì)。。

  (首下的話比較矮的高穿深TD例如704 T95什么的可以考慮一打,不過正對(duì)100m內(nèi)擊穿率一般也不會(huì)過半。。)(ISU 152,AP均穿286,100m正對(duì),打首下5穿2。?;居幸话氲膿舸┞?

  所以正對(duì)小老鼠就不要在他的正面裝甲上浪費(fèi)炮彈了。。不過小老鼠正面并非無(wú)敵,首上還是是有弱點(diǎn)的。

從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)


  機(jī)(河蟹)槍孔有200裝甲,模型可以理解為小半個(gè)球體??肯律斐鰴C(jī)(河蟹)槍的地方與地面接近垂直,這附近可以很容易地?fù)舸?如圖示十字交叉位置)(10級(jí)炮基本穩(wěn)穿)??可系牡胤降刃Ь蜁?huì)大很多,比首上還難穿。

  首上還有一個(gè)觀察孔。不過對(duì)精度有一定要求(虎王長(zhǎng)88炮,均穿203,精度.34,50m命中率還不錯(cuò),100m外命中率就不盡如人意了。均穿203擊中基本已經(jīng)穩(wěn)穿。132的85炮,均穿172,9穿1)。參考這些數(shù)據(jù)再考慮要不要打這個(gè)弱點(diǎn)吧。

  再來(lái)說(shuō)說(shuō)這頭皮,40到60絕對(duì)是質(zhì)變。為什么?

  因?yàn)?0mm可是可以被120mm及以上口徑炮強(qiáng)制不跳彈,基本命中就可以擊穿。而60mm想要強(qiáng)制不跳彈需要180mm以上口徑,直射火力里也只剩下183了。。以小老鼠的車高,別的車打到頭皮會(huì)70度以上強(qiáng)制跳彈。而且防火炮能力略微加強(qiáng)了一點(diǎn)XD..

  總之,頭皮已經(jīng)不再是弱點(diǎn)(仍需小心183金幣彈,或者AP)。

從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)


  炮塔弱點(diǎn)就不再多贅述了。建議就是,與其用金幣彈打正裝甲,不如用金幣彈抽臉。

  不過小老鼠畢竟只是小老鼠,側(cè)面還是不夠結(jié)實(shí)。

從數(shù)據(jù)黨眼中看“擊穿 熟知機(jī)制穩(wěn)定心態(tài)

  可以看到,就算側(cè)面以68 69度這樣臨界跳彈的角度擺出去,側(cè)面仍然可以被頂級(jí)炮穩(wěn)穿。只要不70度強(qiáng)制跳彈就非常

容易擊穿。

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