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智能氣場及無腦韜光 雕琢版劍純輸出宏

發(fā)布時間:2014-08-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先這里韜光養(yǎng)晦是無腦放的,如果希望自己手動爆發(fā),可以去掉。有人會覺得我的宏對于氣場和人劍合一的判定過于簡便會不會出錯,

  不過如果你仔細(xì)想一下的話,或者自己去木樁試一下的,你會發(fā)現(xiàn)氣場自己的確是有全程劍氣沖天+CD好了就放的碎星辰的。

  說一下宏的思路=-= cast指令是“如果前置條件達(dá)到,該技能沒有調(diào)息,之前的cast指令都無法執(zhí)行時,執(zhí)行該技能”,

  比如這里的人劍合一,只有在碎星辰和凌太虛都沒法放的時候,或者人劍沒有調(diào)息的時候(調(diào)息的時候你肯定是有劍氣沖天的),

  才會執(zhí)行人劍合一,那么碎星辰和凌太虛都CD的時候,你身上是一定會有這兩個buff的(氣場持續(xù)時間自己想一下),

  所以根本沒有必要像大多數(shù)宏一樣,在人劍合一之前加個判定,這樣是不是省出很多字節(jié)呢?

  同樣碎星辰是沒buff就放,所以會在炸完氣場后補,而凌太虛是沒有人劍才放,確保只有炸氣場時才會釋放。

  我是做程序員的 邏輯方面可能會更清晰一點 ,官方宏跟超級宏的區(qū)別就是普通宏不可能像超級宏那樣盡善盡美。

  因為字?jǐn)?shù)的限制需要很多取舍, 這種時候加判定條件就需要好好動腦子 到底那些判定是真的有用的。

  通過調(diào)整技能的順序 可不可以減掉一些字?jǐn)?shù),加進(jìn)更多的技能,判定。希望可以拋磚引玉 幫大家寫出更加完善的宏。


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