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發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來(lái)源:
●VITALITY(體力)
打倒BOSS后的殘余體力,還要根據(jù)殘余生命進(jìn)行計(jì)算。如果是滿血過(guò)關(guān),那么計(jì)算分?jǐn)?shù)是:沒有殘余生命情況為67200分(體力27200分+獎(jiǎng)勵(lì)40000分);如果還剩一條命為134400分(體力54400分+獎(jiǎng)勵(lì)80000分);殘余生命為2的情況為201600分(體力81600分+獎(jiǎng)勵(lì)120000分)。當(dāng)然如果不是滿血,HP越少,獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)也會(huì)相應(yīng)減少。
●BOMB(手榴彈數(shù))
1~5關(guān),每留一個(gè)手榴彈,就多得5000分,最高45000分。第6關(guān),每個(gè)手榴彈20000分,最高180000。
●ITEM(拾取的道具數(shù))
拾取道具數(shù)就是你在游戲撿的東西的武器的數(shù)量,獎(jiǎng)勵(lì)畫面每行顯示6個(gè)道具,其具體獎(jiǎng)勵(lì)情況如下:
第一行(1~6個(gè)):500+600+700+800+900+1000
第二行(7~12個(gè)):1200+1400+1600+1800+2000+2200
第三行(13~18個(gè)):2500+2800+3100+3400+3700+4000
第四行(19~24個(gè)):4400+4800+5200+5600+6000+6400
第五行(25~99個(gè)):每個(gè)8100
由此可見,24和25雖然只有1個(gè)之差,但是分?jǐn)?shù)卻有天壤之別,所以盡可能多的拾取道具吧,如果是99個(gè)的話,那么獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)可是高達(dá)674100呢。
5.各關(guān)的目標(biāo)分?jǐn)?shù)
第一關(guān):55萬(wàn)
第二關(guān):120萬(wàn)
第三關(guān):300萬(wàn)
第四關(guān):400萬(wàn)
第五關(guān):650萬(wàn)
最后一關(guān):當(dāng)然是9999900了
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