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戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)-新手指導及系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2014-07-09 來源:互聯(lián)網  作者:西離   編輯:小貓

 

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  系統(tǒng)詳解

  士氣系統(tǒng)

  一鼓作氣,再而衰,三而竭...士氣是決定一場戰(zhàn)斗的重要因素。

  一個單位的士氣越高,它的效率也就越高。與之相對,士氣低的裝甲部隊會變成瘸子,或者你會發(fā)現(xiàn)自己的士兵在戰(zhàn)斗中沒原來的強悍:他們瞄準和裝填武器的速度都變慢了,極端點甚至在開火時沒了準頭。在受到驚嚇的情況下,他們會撤離前線并且拒絕接受你的命令。

  影響單位士氣的有很多因素:戰(zhàn)斗中的兩個集團的力量平衡、敵人的攻擊強度,或者甚至是最近同小隊或陣型中損失的單位。

  知道了這些,你可以在攻擊前改進自己的戰(zhàn)術來著重打擊敵方的士氣。盡管這命中率低下并且不能摧毀敵方的軍隊?;鹋诘膹椖还裟軜O大地摧垮對方的士氣并能讓你對恐慌的敵人發(fā)動攻擊,面對你的攻擊,他們幾乎毫無勝算。

  單位士氣狀態(tài):

  平靜:單位完全表現(xiàn)出它的能力

  焦慮/緊張:單位開始恐慌,效率略微下降

  恐慌:單位變得效率低下但還保持戰(zhàn)斗。

  撤退:單位停止戰(zhàn)斗并開始逃跑。它在恢復平靜前不會接受任何指令。

  損傷系統(tǒng)

  《戰(zhàn)爭游戲》對單位在不同部位也有不同的損傷:前、后、兩翼甚至頂部。舉例來說,一輛正面裝甲厚重的重型坦克,要從正面摧毀它很困難,但是從它的后面或者側面奇襲它就會簡單得多。這能讓你瞄準它裝甲比較薄弱的地方來輕易摧毀它。

  你也會發(fā)現(xiàn)一些隨行系統(tǒng)暫時或者永久的傷害造成的重擊例如視野、引擎或者燃料箱。你甚至能擊中車組乘員,這將使得一個無傷的單位失去行動能力。

  重傷不完全統(tǒng)計列表

  垂直穩(wěn)定器被彈:移動中開火的命中率下降

  燃料泄漏:單位泄露燃料,即使是在靜止狀態(tài)下

  重擊:單位受到比平常更重的傷害

  重啟火控計算機:在倒數(shù)結束之前不能開火(重啟時間)

  彈藥殉爆:重擊,單位將在不久之后被毀

  光學系統(tǒng)受損:無法開火

  武器卡殼:在倒數(shù)結束前無法開火(排除被卡彈藥)

  乘員昏厥:在倒數(shù)結束之前單位不能移動也不能做任何動作(乘員恢復神智)

  渦輪被彈:直升機速度減慢

  渦輪受損:重擊,直升機墜毀

  彈藥架被彈:失去所有剩余彈藥

  泥濘地面:泥濘路徑結束前單位移動速度減慢

  崎嶇地面:崎嶇路徑結束前或倒數(shù)結束前單位移動速度減慢(調整懸掛)

  履帶/傳動卡殼:倒數(shù)結束前無法移動(排除被卡障礙物)

  變速箱被彈:在倒數(shù)結束前速度明顯下降(修理變速箱)

  履帶脫落:在倒數(shù)前單位無法移動(安裝履帶)

  引擎熄火:單位無法移動

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