逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
結(jié)語
收起結(jié)語
《孤島危機》一直以來被稱為「顯示卡殺手」,測試完《孤島危機3》后…小編的顯卡雖然沒被殺掉,不過也確實感受到整部作品在光影與畫面呈現(xiàn)上的精彩華麗、震撼十足。加上豐富深刻、峰回路轉(zhuǎn)、刻劃細致的劇情,以及活靈活現(xiàn)生動演出的眾多角色,整體無疑是一場精彩的游戲饗宴。
開頭小編就提到,自己其實是本作才首次接觸《孤島危機》系列的玩家,所以比較沒辦法提出一些三作之間的異同點、進步或退步的比較。不過單論《孤島危機3》本身,確實是一款在故事表現(xiàn)與游戲性上都令我相當滿足的作品。
在評測過程中,我一直想起去年分享的《極地戰(zhàn)嚎3》,因為兩者有許多節(jié)奏上接近的地方。都是以槍械為主的FPS游戲,但是存在著非常好用的武器「弓箭」,都有著匿蹤要素,也可以舍棄匿蹤選擇正面決戰(zhàn)。 《極地戰(zhàn)嚎3》中用來觀察敵情的「相機」,和《孤島危機3》的「戰(zhàn)術(shù)面甲」也有許多異曲同工之妙。
(雖然《極地戰(zhàn)嚎》和《孤島危機》是同工作室開發(fā)的作品,但是《極地戰(zhàn)嚎3》已經(jīng)不是了)
不過兩者的差異點自然也是不少,《極地戰(zhàn)嚎3》有著更開放性的世界能探索,在匿蹤層面的挑戰(zhàn)性更高。而《孤島危機3》的游戲進程比較線性單一,戰(zhàn)斗時敵人的種類與強度都更加頑強,匿蹤方面有著好用的隱形模式,戰(zhàn)術(shù)面甲的駭客入侵也增加了游戲節(jié)奏的變化性。
更不用說的還有兩者舞臺風(fēng)格以及世界觀調(diào)性的差異了,因此雖然每次開戰(zhàn)前都會先開面甲觀察,然后摸進去解決一些敵人,之后用弓箭放倒幾個,最后用槍械收尾…套路和《極地戰(zhàn)嚎3》實在有點相似,不過玩起來全然可以感受到《孤島危機3》獨有的樂趣與魅力。
對于系列玩家來說,這款為三部曲劇情畫下句點的《孤島危機3》,想必是自然不容錯過的。而沒有玩過《孤島危機》系列的朋友也不必太擔心,即使單純接觸《孤島危機3》,也能感受到本作標榜的精美聲光饗宴,以及精彩可期的末世劇情。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch