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發(fā)布時間:2014-05-22 18:24 來源:游民星空 作者:影子摩西 編輯:西門大郎
但不論怎么說,游戲對新人還是不夠友好,在單人戰(zhàn)役中就算是選最低難度,也經常會打敗仗,而且由于作戰(zhàn)套路繁雜,導致游戲節(jié)奏非常緩慢,從占領根據(jù)地,到推進戰(zhàn)線,到防守進攻。一場戰(zhàn)役少花掉的時間則幾十分鐘,多則一兩小時。對于已經習慣快節(jié)奏的年輕玩家來說這將是對耐心的考驗。為了節(jié)省時間冒然前進,最后的結果往往是全軍覆沒。不多懂腦筋思考戰(zhàn)術,過度依賴AI也將導致悲慘后果。只有積極應對局勢思考策略才能縱橫于瞬息萬變的戰(zhàn)場。設想一下在多人模式中玩家激烈的腦力對抗一定會帶來更大的成就感。
戰(zhàn)爭的殘酷真實的反映出來
游戲的音樂談不上出彩,但是對渲染氣氛起到了好的作用。在大雪紛飛的西伯利亞雪原上,你和你的士兵堅守陣地等待大部隊的救援,敵人從四面八方步步緊逼,唯一的一挺機槍被敵人的炮彈摧毀,子彈也已經快用光,士兵們接連倒下;敵軍已經把你們包圍;這時援軍終于趕到,戰(zhàn)斗的號角再次吹響,BGM慷慨悲壯,增強了代入感。另外叫人意想不到的是士兵居然有不同語種的配音,聽到日本兵嘴里嘟囔著日語頓時覺得覺得很喜感。不知道下一作會不會加入中國陣營呢?面對日益緊張的國際局勢,我們還是企盼世界能多一份和平,戰(zhàn)爭什么的,還是在游戲里體驗吧。
猥瑣的日本兵
堅持到勝利的一刻