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發(fā)布時間:2014-04-10 12:21 來源:逗游網(wǎng) 編輯:文學組
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作者:菜小花
1.只以銷量論成敗的話,使命召喚是FPS領域當之無愧的王者
就像決戰(zhàn)紫金之巔的西門吹雪和葉孤城,作為FPS領域兩大寂寞高手,戰(zhàn)地系列和COD系列各自代表了不同風格FPS的最高巔峰。因此這兩大系列游戲的素質(zhì)到底孰優(yōu)孰劣也成了粉絲們爭論的焦點。
不過就我個人而言,我覺得戰(zhàn)地系列和COD系列實在沒有太多的可比性。這兩款游戲雖然同為FPS,但不論是單人模式和多人模式的風格和玩法都是迥然不同的。因此我們看到戰(zhàn)地粉和COD廚經(jīng)常用自己喜歡游戲的優(yōu)點去比對方游戲的缺點,然后眾多釣魚的,秀智商下限的,你懂不解的,呵呵不語的,打醬油的紛紛參與進來,人類又在重復同樣的悲劇。
在這里我們不討論這兩大系列到底誰更強,我們只用對游戲開發(fā)商發(fā)型上而言最重要的數(shù)字——游戲銷量來說明一個最直觀的事實。(單位W)
2013 幽靈 2036 戰(zhàn)地4 904
2012 黑色行動2 2511 榮譽勛章戰(zhàn)士 242
2011 現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 2954 戰(zhàn)地3 1656
2010 黑色行動 2945 戰(zhàn)地叛逆聯(lián)隊2+榮譽勛章2010 692+570
2009 現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 2434
2008 戰(zhàn)爭世界 1679 戰(zhàn)地叛逆連隊 270
2007 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 1760 榮譽勛章空降神兵 225
系列總銷量 18604 戰(zhàn)地系列總銷量 3701
榮譽勛章系列總銷量 3681
這個血淋林事實告訴我們,戰(zhàn)地系列和榮譽勛章系列總銷量加起來連使命召喚的一半都達不到......