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發(fā)布時間:2014-04-02 10:38 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學組
6、《刺客信條4:黑旗》
正如《使命召喚》這款游戲所證實的,在PS3,PS4,PC和XBOX的平臺上構(gòu)建新一代的游戲?qū)霈F(xiàn)資源緊張的狀況,最終導致新一代的游戲開發(fā)出現(xiàn)進度緩慢的結(jié)果,過度追求平穩(wěn),也使得新游戲缺少新意。
《刺客信條4》,無論從游戲質(zhì)量上還是從游戲創(chuàng)意上都可以算得上是一流的游戲,電影情節(jié)般細膩,壯觀的海戰(zhàn)對于Ubisoft Montreal團隊來說已經(jīng)是駕輕就熟了。
同時,在進行中的冒險將一如既往的穩(wěn)健,雖然新的一系列游戲急需注入新鮮的血液,但是,不可否認的是它仍然是早期次世代游戲平臺中的優(yōu)秀作品,同時也是預示Ubisoft將采用3A級特權(quán)的一個信號。