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發(fā)布時(shí)間:2014-03-24 23:08 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍(lán) 編輯:文學(xué)組
4、神偷
Square Enix出品
《神偷》的藝術(shù)概念是在每一部系列中都是很強(qiáng)烈的,你需要思考,在黑影中觀察周?chē)沫h(huán)境,小心你的腳步,小心繞過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域而不是和它對(duì)著干,這些聽(tīng)起來(lái)是挺有意思的。實(shí)際上它并沒(méi)有做到這樣。戰(zhàn)斗升級(jí)會(huì)干擾玩家的秘密行動(dòng),以及無(wú)止盡的不斷重復(fù)的對(duì)話,近乎空無(wú)一人的大街上似乎只有這些滔滔不絕的NPC在打磨你的時(shí)間。
作為一款潛入游戲,大部分時(shí)間在低調(diào)地做潛入工作無(wú)可厚非,可是Garrett在游戲中的表現(xiàn)也太讓玩家失望了,根本不像宣傳中所說(shuō)的a master thief(神偷大師)那樣大師級(jí)的風(fēng)格。
5、孤島驚魂
育碧出品
《孤島驚魂3》的單人游戲大受玩家歡迎,但是多人模式卻讓玩家陷入了沉默,因?yàn)槎嗳四J嚼锏亩鷻C(jī)質(zhì)量讓人聽(tīng)起來(lái)一團(tuán)糟,干脆保持沉默不說(shuō)也不聽(tīng)好了。游戲內(nèi)嘲弄的話語(yǔ)對(duì)于戰(zhàn)術(shù)和策略來(lái)說(shuō)一點(diǎn)冰住都沒(méi)有,或許只是構(gòu)成游戲中各種必須要完成的無(wú)聊的過(guò)場(chǎng)而已。
進(jìn)入游戲看一看,你有多少好友正在玩《孤島驚魂3》呢?這個(gè)承諾要會(huì)帶給我們精彩多人體驗(yàn)的服務(wù)器如今成了鬼服,我們只看到空空的地圖而已。而回到單人模式里看看,Vaas在每一段對(duì)話里有多少的fuck和shit,簡(jiǎn)直就是潑婦啊,而剩下的內(nèi)容就是口水話了。開(kāi)發(fā)商是如此懶惰,都沒(méi)有設(shè)計(jì)出讓Vaas說(shuō)出更有價(jià)值的東西,更別說(shuō)營(yíng)造一個(gè)好玩的多人體驗(yàn)了。
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