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出擊飛龍-玩家點評:部分關(guān)卡難度高

發(fā)布時間:2014-03-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  簡單的游戲模式也意味著玩法單調(diào),簡易按鍵組合對應(yīng)的操作也敗在了無數(shù)動作喧嘩夸張的3D動作游戲面前,而兼具挑戰(zhàn)性和創(chuàng)意性的關(guān)卡設(shè)計造成的較高難度也讓無數(shù)玩家淺嘗輒止根本無力體驗后續(xù)游戲的精彩。

  似乎是一夜之間,當無數(shù)畫面逼真炫麗,劇情復雜深邃,玩法豐富多彩,系統(tǒng)高深莫測的游戲蜂擁而至之時,曾經(jīng)的橫版過關(guān)游戲就這樣悄無聲息的淡出了玩家們的視野之外。

  當CAPCOM在2013年7月發(fā)布《出擊飛龍》的重制消息之后,我心中曾經(jīng)的橫版之魂又有了重燃之勢,經(jīng)過幾小時的試玩,驚喜的發(fā)現(xiàn)那個曾經(jīng)苦苦追尋的能夠?qū)⒆詈唵巫钤嫉臉啡鬟f給我的游戲就這么擺在了面前。

  重制版還原了之前MD版《出擊飛龍2》優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計和游戲體驗。將原來2D的游戲畫面經(jīng)過高清重制以更符合現(xiàn)代玩家審美的3D姿態(tài)表現(xiàn)出來,但骨子里還是2D橫版那個味道。

  玩家控制飛龍進行最多的操作不外乎砍殺,跳躍,攀爬,滑鏟,操作簡單也沒有什么連招可言,但是游戲節(jié)奏爽快流暢,戰(zhàn)斗效果華麗。

  游戲系統(tǒng)更是簡單直白,游戲難度方面控制的很好,雖然BOSS戰(zhàn)難度較大但是不至于產(chǎn)生挫敗感,反而會讓玩家在熟悉BOSS們的套路后勇于進行一次又一次的嘗試直到徹底擊敗BOSS,這種成就感總能讓玩家一直游戲下去直到通關(guān),用句話來形容就是整個游戲過程完全停不下來!

  為了延長游戲時間,重制版《出擊飛龍》也加入了挑戰(zhàn)模式,生存模式,地圖探索和一周目無法到達的地點從而鼓勵玩家進行多周目游戲,探索過程也沒有惱人的解謎影響游戲整體流暢度,地圖指引功能非常貼心,完全沒有迷路的可能。

  而尋找隱藏要素后獲得的獎勵也會幫助玩家挑戰(zhàn)更高的難度!所有這一切都帶給從當年一路走來的老玩家最熟悉的感覺。

  一切重回原點!

  一.游戲劇情——6分

  《出擊飛龍》是代表80年代后半的橫向卷軸名作。以近未來為游戲舞臺,結(jié)合SF風格的世界觀,讓玩家一邊奔馳,一邊享受斬殺出現(xiàn)的敵人的爽快感。游戲故事發(fā)生在冥王Grand Master統(tǒng)治多年的世界里,其中有一個神秘的黑暗組織是諜報和暗殺的專家集團,人們稱其為“Striders”。

  某天該組織派給他們旗下特A級Striders飛龍一個不可能完全的人物——暗殺世界的支配者冥王Grand Master,于是飛龍就此出擊,故事也由此開始。

  二.游戲畫面——9分

  本次重制版登陸了PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC五大平臺,本次評測采用次世代PS4平臺和本世代Xbox 360,而PC平臺因為只支持win7 64系統(tǒng),因此也讓很多玩家不得不放棄了這款素質(zhì)上乘的優(yōu)秀作品,不得不說也是一個很大的遺憾。

  本次《出擊飛龍》是對MD版《出擊飛龍2》的高清重制,游戲采用了2D卷軸+3D背景相結(jié)合的方式,玩家所控制的飛龍和大部分敵人被固定在一個單向卷軸中,可以前后移動,縱向攀爬下墜但是無法從當前卷軸位移到另一卷軸中。

  而游戲背景中也有很多動態(tài)單位,比如說驚慌失措的人群,敵軍的戰(zhàn)斗運輸機,從遠處疾馳而來的地鐵以及大量符合游戲背景充滿科幻味道的靜態(tài)場景:煙幕中的高樓和雕像,遠處忽隱忽現(xiàn)的大型廣告牌和燈光,廢棄的大型吊車,搖搖欲墜的電線塔,散落著紙張雜物的實驗室等,近景和遠景層次分明。

  游戲中以大量暗色調(diào)背景來襯托出當前游戲人物,游戲背景基本畫面風格就像一場懷舊的老電影,多以黑黃為主,而玩家控制飛龍所在的當前卷軸進行各種砍殺,跳躍,攀爬,滑鏟時,炫麗的光影效果和飛龍那一抹濃烈的紅色圍巾(不太確定是不是圍巾)又凸顯出了制作組所要強調(diào)的戰(zhàn)斗效果。

  游戲雖然是科幻色彩的寫實風格,但是一些爆炸和射擊效果又帶有強烈的漫畫渲染要素,兩者結(jié)合的還算完美。游戲節(jié)奏爽快,動作火爆,各種各樣的BOSS又經(jīng)過現(xiàn)代化的設(shè)計而重生,充滿著無窮的想象力。

  PS4版對應(yīng)1080P分辨率和60幀的輸出,人物建模顯得更加細膩真實,在整體畫面效果上強出Xbox 360不少。

  總結(jié):《出擊飛龍》在畫面表現(xiàn)和整體效果上要強于很多同類型的2D橫版動作游戲,重制的非常有良心。但是作為一款非3A大作,不支持XP和32位系統(tǒng)著實說不過去啊。

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