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發(fā)布時間:2014-02-25 12:06 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
微軟工作室的hil Spencer最近在推特上回答了一些關(guān)于Xbox One主機(jī)的先關(guān)內(nèi)容。這些問題的內(nèi)容千奇百怪,從為何Xbox One游戲沒有在1080P分辨率下運(yùn)行到《最終幻想》制作人Hironobu Sakaguchi的下一部游戲是否會登陸次世代主機(jī)等等。
當(dāng)被問到JRPG的制作人坂口博信(Hironobu Sakaguchi)曾經(jīng)為Xbox One工作——一個不可思議的案例作為引導(dǎo)問題——Spencer說“星期二”。他稍后澄清道他只是開個玩笑而已,希望大家不要介意。
Spencer隨后又提到雖然微軟在GDC 2013發(fā)布了消息,但是E3 2014上將會發(fā)布更多的消息?!拔业綍r候會在GDC 2013但是我們不會舉辦一場大型秀,大部分的消息將會在E3展上公布?!?
最后,在被問到是否大部分游戲會以900P的分辨率運(yùn)行是否是由于缺少時間給開發(fā)者們開發(fā)1080P的選項時,他的回答依然含糊,“不,我認(rèn)為你們會發(fā)現(xiàn)這個時代的游戲?qū)褂么罅康膬?yōu)化”。
雖然微軟馬上就會進(jìn)行系統(tǒng)更新了,微軟目前還沒有對分辨率的辯論進(jìn)行退讓。
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