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發(fā)布時間:2014-02-21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:夫人 編輯:小貓
硬件與畫面
收起一、硬件與畫面:8分 無SHADER的魔獸世界
先看游戲硬件配置吧。
Required:
Dual 2.0Ghz CPU, 3GB RAM, Win 64bit, OpenCL compatible GPU (DX10.1+), 5GB HD
Recommended:
Dual 3.0Ghz CPU, 4GB+DDR3 RAM, Win 64bit, DX11 GPU, 8GB HD
實際上這個游戲筆者在去年還是玩過的,不過那時候BUG略多而且游戲?qū)Φ团涞牟挥焉谱屓烁械胶軣o力。
沒想到從8月份最后一次更新到6個月后的今天,不光此間消息全無,而且游戲配置跟過去還是一個樣,游戲畫面呢?
咋一看,融合光芒和翠綠色草地讓人感到一絲溫馨,比起那些色調(diào)缺乏畫風銳利的獨立游戲來說,星球探險家在畫風上更討喜。 然而遺憾的是因為使用的是頁游必備引擎,所以游戲在整體上SHADER應用程度堪比早年的魔獸世界,所以這個游戲都是以海量貼圖疊加出來的游戲畫面。
因此這就引申出來了另外一個問題:這個游戲的模型做的扎實么?很遺憾這個答案是NO,在地形平臺的地方你看不出來,但是如果你要下到崎嶇的礦洞之中就會發(fā)現(xiàn)卡模型的可怕之處。
同時因為這個游戲的鏡頭調(diào)節(jié)也存在一些問題,所以初次下洞大多數(shù)玩家都會覺得頭暈目眩。
好歹還有妹子可以捏