逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-02-17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
中軸緊密型城市規(guī)劃(規(guī)劃區(qū))
收起2.規(guī)劃區(qū)
主要放置住宅、商業(yè)、工業(yè)的區(qū)域,這里主要采用日字型排法,如下圖,每個橫軸街道的間隔為2180[$]。
柏油路公園間隔建造法
由于高密度住宅的長度為12[?],所以12減去柏油路公園自身的4,那么間隔為8。
1)在路口拐角處放置一個貼緊路口的;
2)間隔8個點后,再放置一個;
3)以此類推放置好之后,把第一個刪掉,最后放置住宅區(qū),這樣第一個住宅區(qū)的長度剛好長出來一個高密度的住宅(這里由于會有道路誤差,可能會缺半個點,所以推薦每個道路的第一個住宅發(fā)展成高密度之后再發(fā)展下一座)。
4)當(dāng)前建筑物發(fā)展成高密度;5)刪除下一個公園;6)多出來的空間放置住宅區(qū);7)一個新的高密度建筑物拔地而起。
最后如下圖,前一個住宅樓拔地而起之后,再裁掉下一個公園,并填補所缺的住宅區(qū)(重復(fù)4-7步驟)。
這種建造法用在高收入高密度商業(yè)區(qū)的建造時,則為商業(yè)$$$ 10[?]減去4,得為6間隔建造。
改進型十字路口
該方法已在2.0進行了修正,將出現(xiàn)紅綠燈。
由于街道與大道相連接,除了高密度街道外,其產(chǎn)生的路口不會出現(xiàn)紅綠燈,這樣大大增加路口車輛的反應(yīng)速度,但是
1)高密度街道與大道連接出十字路口;
2)在兩條街道上各截取一段連接泥路;
3)升級與路口最近的2處路段;
4)刪除泥路。
通過這種方法,將可以不影響高密度街道沿街的建筑物密度情況下,而十字路口也不會出現(xiàn)紅綠燈,而且中密度街道與高密度街道所產(chǎn)生的路口將可以讓想掉頭的車輛,不用到十字路口掉頭。
這種道路的好處是,有些時候,這種路口仍然會被搬家車、建筑車給堵塞住(卡位),升級路段從而變成紅綠燈模式,可以讓其恢復(fù)正常。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch