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發(fā)布時間:2014-02-13 10:36 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
微軟曾經(jīng)放出了明確的信號,表示將開始重視PC業(yè)。
微軟的總監(jiān)Ken Lobb在最近的一次采訪中再次表示:“我們非常喜愛PC。這是微軟利潤的一大來源。
“事實上過去幾年我們很重視Xbox部。盡管我們很多人喜歡PC游戲,我們只能制作有限的游戲。現(xiàn)在微軟部門合并了。我不把這看做壓力。我把這看做一個機會。
“我們內(nèi)部對PC的支持更多。這是好消息。我唯一的要求就是讓我們可以持續(xù)做5年的PC游戲,這樣才能最市場有真正的沖擊。我們目前得到了非常強有力的內(nèi)部支持。所以我們將真正的重視PC?!?
但是,當(dāng)被問及微軟是否有任何重要的PC游戲正在制作中的時候,Lobb的回答就沒有那么有說服力了,他說:“我沒有任何游戲公布,但是我們非常重視PC。”
從Valve加入到微軟的Jason Holtman就是微軟重視PC游戲業(yè)的一大證明。
Holtman說:“我想讓W(xué)indows成為一個可以提供互動娛樂的游戲平臺。我認(rèn)為對于微軟來說有很多機會來制作此類的游戲。所以能來微軟我很開心?!?
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