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發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來(lái)源:
血腥!暴力!殘忍至極!令人聞風(fēng)喪膽的刑具“鐵娘子”。其構(gòu)造是一口棺材般的大鐵箱,鐵箱內(nèi)布滿鋒利無(wú)比的利刺,很難想象如果有人被它吞噬將會(huì)遭受多么巨大的痛苦!更可怕的是森嚴(yán)而奢靡的權(quán)貴家族為炫耀家族的權(quán)勢(shì)特別打造一副純金“鐵娘子”,“鐵娘子”精華招式得到進(jìn)一步升華,部分招式出招更快收招僵直更短,以及技能消耗巨減,終極刑法范圍更廣。
黃金鐵娘子/鐵娘子:
適用職業(yè):除再生人以外全職業(yè)適用
屬性改變:無(wú)
跑動(dòng)姿勢(shì)改變?yōu)橛描F娘子護(hù)住臂膀踱步前進(jìn)。
防御姿勢(shì)改變?yōu)槭殖骤F娘子立于身前,以它做為盾牌防御對(duì)手攻擊。
抽出鐮刀前:
CCC…/XX…/VX/VC/DX/DC/反擊C/反擊X:保留原職業(yè)招式
ZC:當(dāng)身技(此當(dāng)身技對(duì)破防招式無(wú)效),迅速的將鐵娘子立于身前,腳下伴隨紫色煙霧與魔法之環(huán)。持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),可移動(dòng)或轉(zhuǎn)換方向,當(dāng)身觸發(fā)后,先是鐵娘子打開其內(nèi)壁的尖刺攻擊對(duì)手隨后其刀刃突刺將對(duì)手擊打浮空,可以追加攻擊。傷害略高并且傷害大小與自身力量屬性大小無(wú)關(guān)只與對(duì)手防御屬性大小有關(guān)。
黃金鐵娘子與鐵娘子ZC技能消耗MP值對(duì)比:
鐵娘子:ZC消耗1/8MP,當(dāng)身過程中每按下任意一個(gè)方向鍵(不管是移動(dòng)還是改變方向以按下方向鍵的次數(shù)追加消耗MP)追加消耗1/48MP。
黃金鐵娘子:ZC消耗1/12MP,當(dāng)身過程中移動(dòng)與改變方向不另外追加消耗MP。
當(dāng)身技能是在普通反擊上的一種升華與加強(qiáng),限制對(duì)手攻擊頻率的同時(shí)給與對(duì)手意想不到的反擊效果。運(yùn)用得當(dāng)既能在交戰(zhàn)中以“以守為攻”姿態(tài)出其不意地給與敵人打擊又能在最危急的時(shí)刻扭轉(zhuǎn)被動(dòng)局面,反敗為勝。
ZC技能解析及使用技巧與缺點(diǎn)分析:
鐵娘子當(dāng)身技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)又可以改變方面并且隨意移動(dòng),使得當(dāng)身技靈活性與機(jī)動(dòng)性得到大大提升,堪稱神技,是本裝備精華招式之一。當(dāng)身觸發(fā)后,攻擊效果為浮空且擊退距離適中,使得可以追加的技能多樣從而達(dá)到豐富的攻擊效果。若對(duì)手身后為懸崖,給與合適的追擊能達(dá)到極佳的陰人效果,將對(duì)手直接送入深淵。
同時(shí)鐵娘子的ZC是一般的當(dāng)身效果,除了破防攻擊以外不限于任何形式的攻擊(對(duì)空中襲來(lái)的攻擊同樣可以成功當(dāng)身),當(dāng)身成功后錯(cuò)位攻擊效果也極好,從而使得當(dāng)身范圍大大增強(qiáng),當(dāng)在古廟之類的地圖中若對(duì)手兩邊都有懸崖可以斜著使用ZC,當(dāng)身成功后可以將對(duì)手拖拽至鐵娘子前方進(jìn)行攻擊并擊打至深淵,巧妙使用方能感受出此架招的獨(dú)特魅力。
ZC同樣可以用作回避技能,躲避對(duì)方的非持續(xù)性的攻擊。也可以作為對(duì)中遠(yuǎn)程攻擊的當(dāng)身技能。需要躲避對(duì)方遠(yuǎn)程攻擊或者空中攻擊時(shí),也可以巧妙運(yùn)用ZC,雖然當(dāng)身觸發(fā)后若對(duì)方距離較遠(yuǎn),那么ZC第一段攻擊是無(wú)法命中對(duì)手的,但隨即的第二段攻擊,判定距離非常遠(yuǎn)并且發(fā)動(dòng)迅速,命中幾率很大。就算兩段攻擊都未命中,也是為自己回避了一次對(duì)方遠(yuǎn)程的威脅。
ZC的弊端,ZC釋放后中途不能取消,釋放ZC后若對(duì)手沒有馬上攻擊你,則他會(huì)等到你ZC收招時(shí)抓住那時(shí)你的僵直時(shí)間給與反擊。并且ZC當(dāng)身技出招速度并不是瞬發(fā),在對(duì)方以拆招方式進(jìn)行快速!攻擊時(shí),千萬(wàn)狂按ZC當(dāng)身,攻擊頻率過快的招式會(huì)直接打斷你出招的。對(duì)于對(duì)方出招較慢的拆招攻擊,可以ZC當(dāng)身。
抽出鐮刀前ZC后可追加技能:
除再生人以外大部分職業(yè):ZC+原職業(yè)跑X / 原職業(yè)跑C
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