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發(fā)布時間:2014-01-13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
至于任務系統(tǒng),找不到路也是經(jīng)常出現(xiàn)的情況,玩家無法爬上有一點高度的斜坡,朝著路標前進也總是迷路。游戲中的城鎮(zhèn)就像一個迷宮,每一次場景切換都是一種痛苦。雖然會有類似《刺客信條3》的提示信號,但是游戲本身并不是AC那樣的沙盤,很多障礙會成為玩家前進的最大障礙。就像下方的圖片表示的一樣,目標并不是這個小嘍啰,而是他背后山的道路,要到這個山后面,需要從旁邊的場景圖繞過去...找路很痛苦。
游戲中,玩家能夠通過找到手印來獲得獎勵點數(shù),提高自己的力量,生命上限,體力上限或者盟友的數(shù)量與實力。忘記提游戲中玩家能夠自己去找到兄弟姐妹然后說服他們加入自己的隊伍一起戰(zhàn)斗了,戰(zhàn)斗開場會出現(xiàn)類似格斗游戲的xx vs xx的格式,玩家這種時候可以選擇加入戰(zhàn)斗的幫手,當他們體力為0的時候就會自動離開戰(zhàn)場。非常不靠譜的隊友,目前筆者找到的所有盟友,唯一的作用就是分擔傷害。敵人和友軍的AI都很低,難度改變的只是攻擊力而不是智商。
最后需要提的是游戲流程并不長,游戲樂趣在于收集和找同伴,然后聯(lián)機打團戰(zhàn)。這大概是游戲唯一出彩的地方。
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