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發(fā)布時(shí)間:2013-12-26 13:31 來(lái)源:17173 作者:17173 編輯:54
每一次游戲革新帶來(lái)的是對(duì)硬件的挑戰(zhàn),而不做優(yōu)化的廠商不是好廠商,如何讓新一代的游戲飛入“尋常百姓家”成為廠商頗為頭疼的問(wèn)題。不久前,韓國(guó)網(wǎng)游研發(fā)商blueside宣布對(duì)其旗下《熾焰帝國(guó)2》70G客戶(hù)端瘦身——搖身變成7G大小的客戶(hù)端。這款以萬(wàn)人同屏戰(zhàn)場(chǎng)著稱(chēng)的網(wǎng)游在不損失畫(huà)質(zhì)的前提下成功瘦身,其中自然有著過(guò)硬的技術(shù)。
就在近日,blueside透露已經(jīng)在準(zhǔn)備申請(qǐng)“萬(wàn)人同屏”的專(zhuān)利。據(jù)韓國(guó)thisisgame統(tǒng)計(jì):這是繼blueside公司角色貼圖、模型演算等專(zhuān)利后的又一大專(zhuān)利,這些專(zhuān)業(yè)技術(shù)給blueside帶來(lái)難以想象的財(cái)富:《熾焰帝國(guó)》系列作品品牌價(jià)值已超10億人民幣。
據(jù)blueside內(nèi)部人員介紹,在現(xiàn)今主流游戲中,角色建模的面數(shù)一般在3000到5000個(gè)。而在《熾焰帝國(guó)2》中每個(gè)英雄角色的3D模型面數(shù)高達(dá)30000面,一般軍事單位的面數(shù)則為3000面。如此精細(xì)的模型要完成玩家在第三人稱(chēng)下的華麗打斗,已經(jīng)是非常巨大的工程,但是在幾年前,blueside就已經(jīng)通過(guò)修改“Fame tech 2”引擎,在不消耗硬件的情況下實(shí)現(xiàn)細(xì)膩的人物動(dòng)作。
不久前,《熾焰帝國(guó)2》研發(fā)商將“Fame tech 2”引擎名稱(chēng)變?yōu)楹凸久粯印癇LUESIDE”。這個(gè)擁有新名稱(chēng)的引擎同樣也是blueside公司對(duì)原引擎升級(jí)后的新一代游戲“發(fā)動(dòng)機(jī)”——支持大量角色和高水準(zhǔn)的寫(xiě)實(shí)性的畫(huà)面。在近日20名玩家率20000名部隊(duì)同屏作戰(zhàn)的內(nèi)部測(cè)試中,“BLUESIDE”引擎表現(xiàn)出了其超強(qiáng)的演算能力:在Geforce 7600GT的顯卡下,作戰(zhàn)流暢,畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)優(yōu)異。
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