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發(fā)布時間:2013-12-18 10:50 來源:3dm 作者:landother 編輯:西門大郎
開發(fā)商Telltale表示,在《行尸走肉》第二季中,世界并不會變得更加美好或者幸福,盡管玩家的視角已經(jīng)轉(zhuǎn)向了那個可憐的小女孩Clementine。
在同IGN交流時,第一季的總監(jiān)Dennis Lenart、作者Mark Darin和Telltale總裁兼創(chuàng)立者Kevin Bruner表示在《行尸走肉》中,世界并不會因為玩家不再操作Lee而是Clementine就變得更加和平和安詳。喪尸和其他的幸存者在對待Clementine時也不會有所仁慈,盡管她更年幼和弱小。
Clementine比Lee更加弱勢,而且某種程度的恐懼會影響她的決定,當(dāng)然其他角色可能會以為她只是個普通的小女孩而忽視她,不把她當(dāng)成一個威脅。這對她來說,既是有利條件,也是有害的因素,這一切都取決于她的目標。
至于戰(zhàn)斗場景,開發(fā)者表示將會進行重新加工,相對來說與《我們身邊的狼》更為類似,節(jié)奏更快,多重動作選項,而并非集中于拿著槍射殺僵尸。當(dāng)然對于Clementine來說,顯然想辦法求生要比把對方打倒更為重要。
《行尸走肉》第二季的第一部分,“所有殘存的東西”今天已在Steam上發(fā)行,明天會針對Xbox360/PS3和iOS發(fā)行。
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