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紅白機(jī)不幸墊底 盤點(diǎn)銷量最高的十大游戲機(jī)

發(fā)布時(shí)間:2013-12-15 23:26 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

      2.Xbox 360(360)

  發(fā)售時(shí)間:2005年

  北美銷量:4496萬

  歐洲銷量:2495萬

  日本銷量:165萬

  其他地區(qū):779萬

  銷量總計(jì):7935萬

  性能強(qiáng)大,制造成本也被控制在一個(gè)可以接受的范圍內(nèi),而也正是野心勃勃的微軟率先提出的高清時(shí)代的口號(hào)并為此付諸行動(dòng)。但臭名昭著的三紅現(xiàn)象使Xbox 360成為了有史以來質(zhì)量最差的家用機(jī)。Xbox 360是一部先有時(shí)間計(jì)劃然后才開始進(jìn)行硬件設(shè)計(jì)的主機(jī)。當(dāng)時(shí)的微軟認(rèn)為Xbox慘敗于PS2的原因在于Xbox比PS2晚了一年半上市,而當(dāng)Xbox上市之時(shí),PS2已經(jīng)有了將近2000W臺(tái)的銷量。因此微軟決定在“次時(shí)代”搶占先機(jī),為此付出一些犧牲也在所不惜。

  在2005年8月首批X360上市之前,部分產(chǎn)品硬件工程師發(fā)現(xiàn)了首批產(chǎn)品次品率高達(dá)68%的低良品現(xiàn)象,但微軟自認(rèn)為財(cái)大氣粗可以承受玩家的退換貨要求而匆匆上市從而造成了后來著名的三紅事件。微軟為此損失了高達(dá)11.5億美元的修理費(fèi)。而某位老牌制造商經(jīng)理在親身經(jīng)歷三紅事件之后意味深長的說出了這樣一番話:“他們(指微軟)的想法表明了他們軟件公司的本質(zhì),總是推出一個(gè)產(chǎn)品后,想著通過補(bǔ)丁修復(fù)問題?!?


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