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發(fā)布時(shí)間:2013-12-05 09:53 來源:3DM 編輯:yyz
在《英雄聯(lián)盟》的眾多英雄中,放逐之刃銳雯目前在韓服及國服都是大熱的英雄,也是一個(gè)沒有法力條的英雄。不過最近有玩家提到,既然銳雯是一個(gè)沒有法力值的英雄,但是銳雯的技能又需要一個(gè)冷卻計(jì)時(shí)器去計(jì)算技能的施放,那么為什么不好好利用這個(gè)空的法力條呢?
于是有熱心的玩家提出:不如讓這個(gè)空的能量條可以顯示為三格符文之劍(Q),每施放一次就消耗一格,這樣可以用來更好管理自己的技能,也可以讓敵人更方便的想辦法來克制。
對于這個(gè)想法,引發(fā)了設(shè)計(jì)師們的熱烈回應(yīng):
◆Phreak:很棒的想法!
◆ricklessabandon:很有趣的建議。這也是非常容易修改的設(shè)計(jì),我可以試著展示給團(tuán)隊(duì)中的人,看看有沒有人有更好的理由不去這么做。雖然現(xiàn)在我不能承諾什么,但是如果它可以幫助游戲更好,我會想辦法讓它先上PBE來進(jìn)行測試。
目前瑞文每次施放技能得到的符文之劍被動層數(shù)是會隨時(shí)間而逐漸下降的,也就是一個(gè)暫時(shí)性的BUFF,如果加入到能量條中,那是否可以一直儲存3層BUFF呢?如果真的這樣改了的話那還真算是“史詩級BUFF”了呢!
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