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發(fā)布時間:2013-11-12 15:07 來源:3dm 作者:小昔夕 編輯:西門大郎
光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日發(fā)售的PS3/PC平臺游戲《信長之野望:創(chuàng)造》最近又有了新消息,游戲中擁有廣闊視角與豐富戰(zhàn)術的作戰(zhàn)系統(tǒng)得到了進一步公開。本作品是該系列中擁有最多城池的一部大作,總計超過300座城池散布在游戲廣闊的地圖中,在多個城池中出陣的軍隊勢力可以聯(lián)合起來對多個敵方城池發(fā)動同時攻擊,多方合戰(zhàn)的出戰(zhàn)計劃將成為可能,城與城之間的連攜夾擊,將敵人從城堡中引誘出來的對策計謀等都可以在該作中實現(xiàn)。到現(xiàn)在為止還沒有過的大視點動態(tài)戰(zhàn)將會隆重展開。并且,部隊之間雙方士兵的實際“會戰(zhàn)”就像在電影中的場景一樣驚險而又刺激,敬請期待吧!
1、合戰(zhàn)準備
本作的合戰(zhàn),使用多支部隊進攻多數(shù)的城池是其基本戰(zhàn)術。部隊從哪個城池出發(fā),通過怎樣的進軍路徑對敵城進行攻擊都可由玩家自由選擇。玩家可采用多方的自由作戰(zhàn)方案,并在“軍議”中決定對哪個勢力的哪座城池發(fā)動攻勢,在這里不需要煩雜的操作就可以進行最佳的部隊編制。當然,細節(jié)方面的設定也是可以進行的。
使用“出陣”命令,玩家只要指定目標城池,系統(tǒng)就會自動標定出最適合的部隊與最佳的進軍路徑。玩家可以服從系統(tǒng)建議,更可以自行進行各項調整。
下面是出部隊的編制畫面。除了出陣的武將與人數(shù)設定之外,軍馬與鐵炮的配備數(shù)量也可以進行選擇,根據(jù)部隊所配備的裝備一些特別的攻擊將可發(fā)動。
本作品在軍事方面也是力求真實,從全國各地的城池出發(fā)的軍團,將在全國范圍內展開更為大規(guī)模的混戰(zhàn)。根據(jù)這個戰(zhàn)術寬度,更加富有動感的交戰(zhàn)體驗將得到實現(xiàn)。玩家可通過俯瞰視點觀察戰(zhàn)斗,以“凸”型圖標表示的部隊格外醒目,其進攻路線也一目了然,部隊的陣型會隨著交戰(zhàn)狀況而發(fā)生相應變化。
下面是俯瞰時的交戰(zhàn)場景?!巴埂毙偷能婈犻g互相碰撞,火花四濺。多面作戰(zhàn)的緊張感滿溢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也盡收玩家眼底。