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火影忍者:究極風暴3 各人物奧義和覺醒技解析

發(fā)布時間:2013-11-01 來源:互聯(lián)網

 

  火影忍者究極風暴3里面奧義和覺醒技是各個角色的最大特色,玩家可以通過不同的條件來激發(fā)覺醒技能,可能新手玩家對這些還不是很了解,下面是各個人物的奧義和覺醒技能解析。

  各人物奧義和覺醒技解析

  【小櫻】:

  奧義:櫻花沖

  覺醒后:L1/R1為沖擊(姑且叫沖擊吧。。。就是使勁給別人一拳,延遲時間類似于雷犁熱刃)

  【天天】:

  奧義:忍具砸人(就叫這算了。。。名字記不得)

  覺醒后:L1芭蕉扇·風

  R1芭蕉扇·水

  查克拉手里劍為芭蕉扇·雷

  手里劍為芭蕉扇·火

  LL技為芭蕉扇·土

  【長門】:

  奧義:地爆天星

  覺醒后:忍術變?yōu)樾蘖_炮 無L1/R1特殊技能

  【輪回眼帶土】:

  奧義:外道魔像

  覺醒后:L1/R1為速度很快的3連發(fā)直線型火遁忍術。

  【大和】:

  奧義:初代的遺傳子

  覺醒后:L1為木遁進攻型忍術,R1為木遁防御型忍術。

  【凱】:

  奧義:晝虎/朝孔雀

  覺醒后:與小李類似,在此不做特別的描述了。

  【鳴人】

  忍術可蓄力,尾獸彈版本的鳴人LL技破防能力非??捎^

  【小櫻】

  覺醒特殊技為Sakura Banner,可無視防御

  【卡卡西】

  大招神威的卡卡西忍術可蓄力,忍界大戰(zhàn)版卡卡西覺醒后特殊技為雷傳,兩次破防傷害可觀

  【佐井】

  忍術可蓄力

  【佐助】

  永恒萬花筒佐助的LL技可防大部分攻擊(這個少部分還望有研究的人指出)

  【寧次與雛田】

  兩個時期的寧次都可即時覺醒,覺醒后每次攻擊削對方查克拉上限;

  兩個時期的雛田都可即時覺醒,小雛田覺醒削對方查克拉上限與寧次相同,大雛田覺醒攻擊對方削查克拉不削上限

  【志乃】

  覺醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些對方查克拉上限

  【帶土】

  十六年前的帶土覺醒特殊技為時空間忍術,短時間內對方任何攻擊無效,但是此時一展開攻擊就會實體化,不攻擊又會虛化,且虛化的絕對時間不變(虛化后會中奧義 )

  【手鞠】

  覺醒后特殊技為鐮鼬,是近身守護的好技能,類似佐助黑炎防御

  【初代】

  覺醒后查克拉約等于無限……

  【綱手】

  覺醒后創(chuàng)造再生,查克拉恢復速度加快,聚集查克拉時速度也非???

  【團藏】

  覺醒技伊邪納岐,增加一個替身槽,不會超過四個替身槽的上限

  【小卡卡西】

  覺醒技為“White Flash”,與Sakura Banner類似,無視防御

  【三船】

  IMBA的角色,覺醒技Absolute Inscription,出招雖慢但是無視防御且傷害很高

  【白】

  覺醒技為魔鏡冰晶,與四代水影LL技以及二代火影覺醒L2技一樣,為陣壁型忍術,阻擋攻擊,但是白的覺醒技冷卻時間很短

  【土影】

  覺醒技L1為加重巖之術,增加攻擊力與破防力,減緩速度;L2為輕重巖之術,提升速度

  【尾獸】

  所有尾獸覺醒的蓄力攻擊都是尾獸玉

  斑(不是即時覺醒,為逆境覺醒)

  斑爺普攻很有氣勢,從第二下開始就是大范圍攻擊。如果把握好時機的話很多情況下都可以直接從一定距離空放普通攻擊打到對手。LL技是當身技,對手進到這個范圍之后才能有效果。如果應用得當,效果跟佐助的黑燒排骨有一拼,還擊飛對手。忍術,效果更類似于火墻。不過對手替身后可能直接從火里沖出來

  覺醒之后LL技是萬象天引,比長門的范圍還大一些,可以跟普通連擊樹界降誕部分形成無限連擊,看操作。忍術八尺勾玉釋放的時候身邊一圈會有攻擊判定,比較霸道。斑爺投技比較慢,但是范圍不小。總之這個角色侵略性很強,什么范圍都大。忍具有2種是傷害類,兩個攻擊buff和一個防御buff,很實用。

  【凱】:

  奧義:晝虎/朝孔雀

  覺醒后:L1開門,大量燒血,提高攻擊力,移動速度等。

  R1關門,血逐漸恢復至開門時較少一點,但就平常還是會減少。跟開門相比攻擊力略降低,移動速度略降低,跟平常比移動速度還是加快的。

  雷影(逆境覺醒)

  奧義:雷斗忍遇吐須勵刀/雷我爆彈

  覺醒后無特殊技能,不過查克拉沖刺改為跟蹤定位型。攻擊力提升。忍術發(fā)動速度偏慢。肉搏類人物。普通攻擊傷害可觀。

  【三代火影】

  奧義:封印術?尸鬼封禁

  覺醒后:L1為水遁進攻型忍術,R1為土遁防御性忍術。就前幾作相比三代大幅度加強。

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