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發(fā)布時間:2013-10-26 15:37 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
Criterion Games的總監(jiān)Alex Ward今天在推特上透露,工作室曾經(jīng)圍繞一個名為《極品飛車:百萬富翁》的游戲創(chuàng)意做了很多工作。
Ward說:“在《極品飛車:熱力追蹤》之前,我們曾經(jīng)有過另外一個名為《極品飛車:百萬富翁》的游戲創(chuàng)意。劇情大概就是在贏了彩票以后,你為你自己和朋友們購買了很多超級跑車。
游戲本來的創(chuàng)意是《火爆狂飆》和電視節(jié)目‘TOp Gear’元素的結(jié)合。我們嘗試了一段時間以后放棄了這個創(chuàng)意,然后制作了《熱力追蹤》?!?
Ward透露,Criterion在這個創(chuàng)意上花費了6個月左右的時間,并且在放棄之前已經(jīng)有了一個可玩的版本。
他說:“不用擔(dān)心,我們從來不會放棄好的創(chuàng)意。這個創(chuàng)意不是很好。主要都怪我。因為制作相同的游戲讓我提不起興趣。”
今天在推特上,Ward還透露了其他游戲創(chuàng)意。他透露在Criterion制作《火爆狂飆:天堂》之前,工作室還嘗試了一個設(shè)定在66號公路上的《火爆狂飆》游戲。
Ward說:“我們當(dāng)時都開始租車正式制作了?!?
最后,Ward表示他還曾經(jīng)參與制作了一款半開放世界的《榮譽勛章》游戲,玩家在游戲中還可以扮演德國士兵。
他說:“我曾經(jīng)花了一個月的時間編寫一個可以扮演德國人的《榮譽勛章》游戲的劇本。游戲的前半部分就是侵略英國。我以前非常喜歡《榮譽勛章》系列。當(dāng)時我很想制作這樣一款游戲,而且可能還會加入開放世界元素?!?
在5月的時候,Ward曾經(jīng)透露Criterion Games將不會再制作賽車游戲,他當(dāng)時說:“在制作了10幾年賽車游戲以后,是時候制作一些新題材了。”
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