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《蝙蝠俠:阿卡姆起源》詳細(xì)評(píng)測(cè):難超前作

發(fā)布時(shí)間:2013-10-25 10:56 來(lái)源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  二.游戲畫面——8.5分

  《蝙蝠俠:阿卡姆起源》采用虛幻3加強(qiáng)版引擎打造,但實(shí)際游戲畫面其實(shí)并沒有強(qiáng)于前兩作太多。游戲畫面風(fēng)格整個(gè)畫面風(fēng)格陰暗冰冷,是蝙蝠俠系列一貫的黑暗寫實(shí)派風(fēng)格。

  游戲有著比較出色的光照效果,通過(guò)不同光源的反射來(lái)烘托恐怖陰暗的游戲氣氛。

  游戲中的建模材質(zhì)比較精細(xì),蝙蝠俠身上細(xì)膩的紋理和極具質(zhì)感的橡皮衣材質(zhì)可以說(shuō)的的確確達(dá)到了CG級(jí)的效果,從而提升了整體視覺真實(shí)感。

  蝙蝠俠的身材和標(biāo)志性的斗篷都做得相當(dāng)?shù)轿?,甚至可以看到蝙蝠俠一根根的胡須以及衣服上的皺紋,隨著游戲的進(jìn)行,蝙蝠俠身上也會(huì)出現(xiàn)不同程度的傷痕。

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,不同人物的表情和神態(tài)也栩栩如生,豐富的表情描寫也讓一個(gè)個(gè)熟悉的原作人物活生生展現(xiàn)在我們面前,讓玩家過(guò)目難忘。

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