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300英雄 攻擊數(shù)值

發(fā)布時(shí)間:2013-09-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  生命回復(fù):每5秒所回復(fù)的生命值,或者簡寫為生命回復(fù)/5秒。這個(gè)數(shù)值會(huì)決定英雄在5秒里能回復(fù)生命值的數(shù)額。在開始時(shí),每個(gè)英雄的基礎(chǔ)生命回復(fù)速率都不相同。這個(gè)數(shù)值按加法進(jìn)行堆疊,也就是說,每點(diǎn)所獲得的加成點(diǎn)數(shù),都會(huì)直接對該數(shù)值產(chǎn)生影響。

  護(hù)甲:減少英雄所受的來自物理型攻擊的傷害。護(hù)甲會(huì)按百分比來減少即將到來的物理傷害。這個(gè)百分比的算法如下:傷害減少幅度=總護(hù)甲值/(100+總護(hù)甲值)。例如,一個(gè)擁有150點(diǎn)護(hù)甲的英雄,所受的來自物理型攻擊的傷害會(huì)減少60%。

  魔法抗性(魔抗):減少英雄所受的來自魔法型攻擊的傷害。魔法抗性會(huì)按百分比來減少即將到來的魔法傷害。這個(gè)百分比的算法如下:傷害減少幅度=總魔抗值/(100+總魔抗值)。例如,一個(gè)擁有150點(diǎn)魔抗的英雄,所受的來自魔法型攻擊的傷害會(huì)減少60%。

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