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發(fā)布時間:2013-09-26 09:34 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
三:實際上手:8/10——一流的手感,三流的判定。
看到本段題首大家肯定知道我會夸手感,不過在夸手感和損判定之前先讓我們來看看這個游戲在筆者實際上手之后的其他部分。
首先是RPG成分,這個游戲自然也有血條魔法條以及需要點個技能什么的,但是這部分做的十分簡略,簡略到可以說是粗糙。
真的是簡略到粗糙
首先回血回魔點太頻繁而且很容易找到——尤其是游戲全程難度如此之低的情況下——而且一口氣就滿血滿魔真的太簡單了。
其次游戲中升級武器和魔法技能的經(jīng)驗,游戲到后期經(jīng)驗值就是用不完的用,根本不需要什么修改器。游戲中隱藏路線也是極其簡單就能找到,簡單就能過去,所以多余的經(jīng)驗值會讓你完全不知道拿來干什么。
再有,游戲中挑戰(zhàn)和射擊管卡的穿插很棒,很像是那么回事,而且游戲中設置了挑戰(zhàn)可以單獨反復玩的設定也很不錯。但是這些部分玩起來卻不是那么回事了……
順道一說,這個游戲制作組之前做過射擊游戲,不過那個游戲不提也罷
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