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發(fā)布時(shí)間:2013-09-25 15:40 來源:逗游網(wǎng) 作者:大菠蘿 編輯:文學(xué)組
4.無雙系列
無雙這兩個(gè)字在古文中的含義其實(shí)正如字面所述——獨(dú)一無二。史書記載蕭何曾對劉邦說:“諸將易得耳。至如信者,國士無雙”,稱贊韓信為當(dāng)世第一的人才,后來無雙一詞被廣泛用來形容某個(gè)時(shí)代或某個(gè)領(lǐng)域中天下第一無可匹敵的佼佼者。如此一來無雙類游戲名稱的含義就很清楚了,就是指玩家控制角色達(dá)成天下第一的目標(biāo)。
無雙類游戲區(qū)別于傳統(tǒng)ACT的地方在于可自由行動(dòng)的非線性廣大戰(zhàn)場空間(傳統(tǒng)ACT目前依然采用清版過關(guān)游戲的設(shè)定,也就是說在沒有達(dá)成某個(gè)目標(biāo)、解開某個(gè)謎題、殺死某些特定人物時(shí)無法進(jìn)入下一個(gè)新“房間”)、只身對抗數(shù)量異常龐大的敵人(敵人數(shù)量永遠(yuǎn)是無雙類游戲有別于傳統(tǒng)ACT的地方,也是割草一詞的來源)、行動(dòng)結(jié)果會(huì)左右戰(zhàn)場局勢的變化(傳統(tǒng)ACT還是以線性目標(biāo)為主,不管你之前殺了多少怪物,游戲結(jié)果都是系統(tǒng)設(shè)定好的,玩家無法改變)、以攻略據(jù)點(diǎn)或打倒敵方主將為目標(biāo),或多或少帶有一些策略要素在內(nèi)等。
從以上可以看出,無雙類游戲跟傳統(tǒng)ACT的區(qū)別還是相當(dāng)大的,而且不可否認(rèn)的是無雙類游戲的確開創(chuàng)了一個(gè)嶄新的類型。因此無雙類游戲絕對屬于殺時(shí)間的幾大游戲類型之一,先不論游戲內(nèi)容豐富以及完美通關(guān)需要進(jìn)行大量長時(shí)間的重復(fù)勞動(dòng)(比如說刷出XX道具,全人物達(dá)成XX等級,連戰(zhàn)XXX關(guān)等等),僅僅使用每一個(gè)人物通過一關(guān)就要花費(fèi)你幾十個(gè)小時(shí)吧......
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