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發(fā)布時(shí)間:2013-09-02 16:12 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
上周五,3D無(wú)鎖定新作《靈魂戰(zhàn)神》國(guó)服首測(cè)正式啟動(dòng)。作為韓國(guó)YD online最新力作,《靈魂戰(zhàn)神》無(wú)論玩法設(shè)計(jì)還是游戲體驗(yàn),都可謂出類(lèi)拔萃,贏(yíng)得了眾多玩家的好評(píng)??胺Q(chēng)今夏黑馬新銳。
《靈魂戰(zhàn)神》之所以能夠爆紅,很大程度上取決于它獨(dú)一無(wú)二的玩法設(shè)計(jì)——它將RTS、ARPG、無(wú)鎖定戰(zhàn)斗完美融合,塑造出了獨(dú)一無(wú)二的“R-ARPG雙模式玩法”。游戲中,特性各異的靈魂士兵將伴隨你一同征戰(zhàn)南北。而你不僅要通曉他們的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),更要了解戰(zhàn)場(chǎng)地形,安排合理的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮士兵的特性與作用,為勝利奠定基礎(chǔ)。
當(dāng)然,《靈魂戰(zhàn)神》的樂(lè)趣不僅在于指揮士兵攻城略地的激情RTS,更有ARPG的戰(zhàn)斗快感。ARPG即是“動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲”,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性與角色扮演兩大要素。玩家在游戲中可通過(guò)技能樹(shù)和士兵養(yǎng)成系統(tǒng),打造屬于自己的戰(zhàn)斗方式。拋開(kāi)千篇一律的戰(zhàn)斗,開(kāi)啟全新的戰(zhàn)斗旅程吧!
此外,《靈魂戰(zhàn)神》采用無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式。在該模式對(duì)于玩家的操作水平要求頗高,勝負(fù)往往取決于此。人物角色的跑位、瞄準(zhǔn)、技能蓄力甚至傷害規(guī)避,每一個(gè)細(xì)節(jié)都需要你全神貫注。同時(shí),無(wú)鎖定戰(zhàn)斗大大提高了玩家的戰(zhàn)斗自由度,變化多端的進(jìn)攻方式足以為大家?guī)?lái)千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗快感。
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