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發(fā)布時(shí)間:2011-10-05 來源:techbang
暴力掠奪者
掠奪者是取代了一代火蝙蝠位置的全新兵種,雖然少了火蝙蝠的火焰擴(kuò)散攻擊,但是卻擁有超高的血量(125)和重甲的天生優(yōu)勢,以及對重甲單位有攻擊加成,生產(chǎn)起來也不算太貴,還有讓敵方緩速的震撼彈科技,可說是人類初期地面兵種相當(dāng)強(qiáng)大的戰(zhàn)力之一。
掠奪者的優(yōu)勢
關(guān)于掠奪者的戰(zhàn)術(shù),目前最流行的就是3兵營量產(chǎn)掠奪者強(qiáng)攻的一波流打法,除非敵方有偵查到并事先作好應(yīng)對準(zhǔn)備,否則一般的混兵陣形碰到掠奪者海還會(huì)被淹掉。掠奪者一波流的風(fēng)行主因在于初期三族的地面主力兵種很多都是重甲單位,像是蟲族最慣用的蟑螂、神族的主力追獵者等都是重甲單位,這些前期地面兵種一旦碰上掠奪者幾乎會(huì)被橫掃。再者,掠奪者的震撼彈對于沒有加速的異化蟲和狂戰(zhàn)士都可以輕松壓制;特別注意到的是,掠奪者海較適合將敵軍困在狹窄地形,才能充份發(fā)揮打帶跑的特性,目前的對戰(zhàn)地圖的入口通道都相當(dāng)狹窄,有助于提升這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的成功性。
破解掠奪者
至于談到如何防范掠奪者戰(zhàn)術(shù),就人類內(nèi)戰(zhàn)本身來說較為單純,玩家只要把入口通道堵死,后面用碉堡和坦克掩護(hù)就能輕松擊破掠奪者,因此一般來說人類之間的內(nèi)戰(zhàn)是不會(huì)采取這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。對于蟲族和神族來說,跳空軍也是解題選項(xiàng)之一,蟲族的狗海(異化蟲)在前期還有力拼的可能,再?zèng)_科技研發(fā)空軍,只要飛螳一出來就可樂勝,這也是掠奪者最大的缺點(diǎn)-無法對空中目標(biāo)行攻擊。而神族除了跳階空軍外,也能使用哨衛(wèi)的力場技能,防堵掠奪者的退路,狂戰(zhàn)士沖上去切菜的成功率就會(huì)大幅提升,所以千萬不要小看神族的哨衛(wèi)喔!
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