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發(fā)布時(shí)間:2013-07-29 來(lái)源:多玩 作者:七神帝
85版本可謂是鬼泣真正崛起的時(shí)期,不論是卡洛和大墓碑的傷害,還是刀陣和吉格的控場(chǎng),都是十分強(qiáng)大的。哈哈,壯哉我大鬼泣!
我們先來(lái)分析一下技能。
LV45技能,冥炎之卡洛。這個(gè)技能稱得上是85版本全職業(yè)最強(qiáng)的技能。在鬼影步已釋放狀態(tài)下,平砍還會(huì)發(fā)出煤球。而且取消了平砍第4刀,實(shí)現(xiàn)了無(wú)限卡洛平砍??宓淖苽荄NF唯一一個(gè)吃屬?gòu)?qiáng),獨(dú)立,智力和附加傷害的無(wú)視防御傷害技能。冥炎三刀沒(méi)有太大變化。裝備上80粉太,加上降臨冰,幾刀砍死格蘭迪U的BOSS是很容易的。即使你只有1500的站街智力,1000的獨(dú)立,進(jìn)圖也是10W+的卡洛傷害。所以然者何?此神技是也。
LV30技能,鬼影步。玩鬼泣不加這個(gè)是傻子,不解釋。與殘影合并,增加鬼影閃附加傷害,減少被擊傷害等。跳斬也變成了暗屬性魔攻。
LV8技能,刀魂之卡贊。增加了周期性傷害,其他都沒(méi)變。
LV12技能,侵蝕之普戾蒙。增加了周期性傷害,其他都沒(méi)變。
LV70技能,墓碑三絕陣。話說(shuō)大墓碑一直是比較強(qiáng)力的技能,85級(jí)能學(xué)8級(jí)。這個(gè)技能是集輔助與爆發(fā)傷害于一體的強(qiáng)勢(shì)技能。能減少敵人45的暗強(qiáng),為其他強(qiáng)力技能提供了輔助,而爆發(fā)傷害也是能給予敵人致命攻擊的。
LV80技能,鬼神號(hào)召(降臨術(shù))。這個(gè)技能如果你刷圖不點(diǎn)的話,那你不是土豪就是白癡。紅陣加智力與力量,綠陣減少敵人防御,紫陣附加異常狀態(tài),鬼步加速度。我們主要來(lái)分析降臨冰和卡洛。降臨冰附加的傷害屬于黃字傷害,但是不與任何裝備沖突,只加近距離武器攻擊,受暴擊傷害與破招傷害影響,為卡洛帶來(lái)很大的提升。降臨卡洛也是一個(gè)備受爭(zhēng)議的技能,剛開(kāi)始我也沒(méi)怎么搞懂,但是用它秒了真野豬之后,我漸漸明白了:降臨卡洛的面板傷害并不理想,但是不能以貌取人,降臨卡洛的傷害并不是由攻擊者發(fā)出的,而是由被攻擊者發(fā)出的。被攻擊者的防御和屬抗越高,受到的傷害也就越高。真野豬讀條暗屬性時(shí),暗抗恐怕是高的離譜了吧,但是一物降一物,正是因?yàn)樗母叻烙?,高暗抗才給降臨卡洛提供了制衡他的契機(jī)。對(duì)于一切具有反傷效果的怪有奇效,比如蘭總BOSS,火騎士等。
LV75技能,幽魂劍影陣(刀陣)。這個(gè)技能的強(qiáng)大并非是在于它的傷害,而在于它的強(qiáng)力控場(chǎng)。高頻率攻擊,高僵直。如果不是刀陣結(jié)束或者被攻擊者死亡,那么被攻擊者一般是無(wú)法逃脫的。經(jīng)測(cè)試表明,這個(gè)技能的攻擊次數(shù)是DNF全技能中最高的。
LV85技能,吉格降臨。個(gè)人非常喜歡的技能之一。無(wú)論你是放個(gè)陣,放個(gè)鬼影閃,還是砸墓碑他都會(huì)整出很大的動(dòng)靜,很霸氣。釋放4陣時(shí)吉格釋放鬼神咆哮,綠陣減少防御,紫陣附加異常狀態(tài)。釋放鬼影閃時(shí)吉格釋放靈魂切割,把鬼影閃的范圍擴(kuò)大到全屏,只要你在圖里,無(wú)論你跑到哪,就算是跳到屏幕外,都會(huì)被攻擊。釋放死亡墓碑時(shí)吉格釋放石碑,范圍很大倒是傷害不高。釋放冥炎三刀時(shí)吉格釋放鬼獄三刀,將會(huì)與自身夾擊敵人。釋放鬼影鞭時(shí)吉格釋放鬼獄之劍,也就是大范圍平砍。吉格消失時(shí),會(huì)給敵人造成傷害并有一定幾率令敵人立即死亡(BOSS無(wú)效)。吉格是個(gè)強(qiáng)力輔助技能,有人說(shuō)吉格降臨作為二次覺(jué)醒技能有些令人失望,其實(shí)并不是這樣的,在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),只要與吉格同步配合到位了,吉格還是非常強(qiáng)大的。玩鬼泣的都知道,雞哥能是菜鳥(niǎo)嗎?
LV30技能,鬼影鞭。鬼鞭在85版本也有很大的提升。在拉怪方面,鬼影鞭增在了Y軸判定,讓連招更加得心應(yīng)手,傷害也不俗。就是有個(gè)缺點(diǎn),拉怪的僵直太低,有可能剛把怪拉過(guò)來(lái)就會(huì)收到怪的反擊。
LV40技能,鬼影閃。沒(méi)變化,配上吉格控場(chǎng)很強(qiáng)大,傷害也不錯(cuò)。最重要的一點(diǎn)是,此技能太帥了,我愛(ài)不釋手。
LV50技能,恐懼光環(huán)。減暗抗是主要,大約能提升暗屬性技能12%的傷害。
V35技能,死亡墓碑。由于卡洛等技能的強(qiáng)力表現(xiàn)。墓碑顯得有些淡暗無(wú)光了,不過(guò)我還是很喜歡它。傷害有所提高,對(duì)于發(fā)電廠的大體型BOSS很有利。詛咒狀態(tài)也有所提升。
LV30技能,冰霜之薩亞。沒(méi)有太大變化,與紫陣形成取舍關(guān)系,看個(gè)人喜好,我比較喜歡冰陣。
LV80技能,御鬼之極。增加5陣與吉格持續(xù)時(shí)間。很多人認(rèn)為這是個(gè)廢柴技能,其實(shí)不然,雖然紅綠的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),但是此技能也在一定程度上增幅了刀陣與降臨冰的效果。刀陣不必再說(shuō),更長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間=更長(zhǎng)時(shí)間強(qiáng)控。點(diǎn)滿大約增加4秒降臨冰。4秒,可以推4刀卡洛,放一次鬼鞭,免費(fèi)給你的120%傷害你不要?
L35技能,瘟疫之羅剎。大幅度增強(qiáng)了減速,減防與異常效果。與冰陣形成取舍關(guān)系。
L60技能,冰晶之薩亞,傷害雞肋,冰凍幾率高。
LV30技能,暗月降臨。持續(xù)時(shí)間更變?yōu)?0秒。CD沒(méi)變。
鬼斬和噬靈鬼斬。由于SP點(diǎn)緊張與鬼影鞭的強(qiáng)力表現(xiàn),蓄力時(shí)間又變回了0.5秒的原因,一度被認(rèn)為是主力技能的鬼斬也被大多數(shù)鬼鬼放棄了。攻擊力沒(méi)變。
月光斬和滿月斬,傷害又不高控場(chǎng)也不強(qiáng),雞肋。
LV50技能,第七鬼神·邪神之布拉修?;旧蠜](méi)人加了,只有樂(lè)于秒殺的一些土豪在掙扎中。
太刀精通與短劍精通看個(gè)人喜好,沒(méi)變化。
EX沒(méi)變化,不做評(píng)論。
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