逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-07-24 10:11 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
7月25日,一年一度的游戲盛會CJ又將在上海舉辦了。每年CJ,最火熱的都是那些軟妹紙。是時候來一場硬漢視覺賞了,首款仙俠動作網(wǎng)游《龍武》以硬派動作和深度對抗風格,為這個夏天的CJ帶來不一樣的爽感!
《龍武》仙俠風場景截圖
虐怪千遍不痛,這不是你的錯!來《龍武》,感受重拳出擊塑造痛感的動作打擊吧。不再兩人站樁,你來我往,技能扔完,大家依然站在原處,好像除了血量減少,沒有一點效果;也不再是人物被擊退、打飛、死去活來,周圍的場景依然原樣,竹子還是竹子,木頭還是木頭,毫無代入感可言。
《龍武》戰(zhàn)斗場景還原
《龍武》通過冰川網(wǎng)游自主研發(fā)的PTA動作引擎和XP物理引擎,在游戲中構(gòu)筑重力形態(tài),還原物體受力前后的物理反饋表現(xiàn),并加深物理核算在整個戰(zhàn)斗過程中的作用,將整個戰(zhàn)斗場景構(gòu)筑成一個動態(tài)環(huán)境。玩家在重拳轟殺對手時,在接觸到周圍物體時。通過瞬間計算,如果系統(tǒng)判定力度超過了該物體的承受臨界點,則該物體會呈現(xiàn)出不同的損壞狀態(tài)。比如竹子,可能會呈現(xiàn)倒地、彎折,可能會呈現(xiàn)出被砍斷、四散開去,如果是石頭,則可能會呈現(xiàn)出裂開,或者粉碎的狀態(tài)。
《龍武》場景可破壞概念
戰(zhàn)斗就是臉滾鍵盤?來《龍武》,體驗自由開放的操作比拼。沒有操作,怎么激情!《龍武》戰(zhàn)斗錄入真實動作,嚴格核算技能距離,無藍設(shè)定,開啟個人操作競技時代。玩家在使用技能時,需考慮技能的范圍,以及下一個連擊的觸發(fā),而且在出手時,抬手動作,技能攻擊的呃軌跡,都需要刻意的注意,否則對方可使用閃現(xiàn)、沖級等技能對正在釋放技能的玩家進行打斷或者躲避傷害。
玩家在戰(zhàn)斗中引入了競技類游戲里面的技能銜接、 團隊配合等概念,讓戰(zhàn)斗成為多方面互動的體驗,而非臉滾鍵盤,技能放完,戰(zhàn)斗便結(jié)束的無腦模式。操作,讓戰(zhàn)斗更富樂趣。
《龍武》玩家PK場景
告別站樁、告別技能千里追蹤的狀況,《龍武》以真實錄入動作,還原現(xiàn)實戰(zhàn)斗現(xiàn)象,加強力量表現(xiàn),塑造擬真戰(zhàn)斗痛感,高自由的操作,讓戰(zhàn)斗成為強者之間的決斗。