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14大最傷腦游戲盤點 慢性腦死亡皆因此類大作

發(fā)布時間:2013-07-17 14:16 來源:3dm  作者:貓車君   編輯:西門大郎

 

  8.《孢子》

  《孢子》(Spore)發(fā)行于2008年9月7日,游戲讓玩家能打造屬于自己的世界。游戲需要玩家從數十億年前的單細胞生物逐步向前發(fā)展,隨著時間的推移進化成多細胞生物,再進一步發(fā)展大腦功能,最后產生出群集生物,這個時候再體驗生命成長的過程。這個成長過程好似《帝國》那款系列游戲一樣,從原始社會開始,逐步進化到現在文明發(fā)展。除了模擬成分外,這款游戲還具備重要的戰(zhàn)略要素和簡易編輯器。玩家在這里可以控制生物發(fā)展文明,如果喜歡征戰(zhàn),使用強大的武力還可以征服其它星球。至于游戲編輯器方面,是方便玩家根據自己喜好來設計游戲內容。

  看的頭暈了吧?

  9.《幽?。何粗獢橙恕?/strong>

  這款由2K Games打造的復活版經典戰(zhàn)棋策略游戲,以外星人入侵地球為背景,要求你和你的團隊靈活運用各種資源,擊敗敵人,保護地球。

  游戲內容相當豐富,兵種、怪物種類眾多,且包括各種升級、強化,戰(zhàn)場環(huán)境多變,敵人AI很高。策略層面,要求你合理利用金錢、資源與科學家,實現XCOM組織的發(fā)展壯大,穩(wěn)定地球居民的心。

  游戲難度不低,開局如果有失誤,后期很可能會慘敗,是當今為數不多的未來題材策略游戲。

  10.《三國志》系列

  光榮公司的大作,發(fā)揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰(zhàn)棋類游戲。光榮歷來可以將戰(zhàn)棋類游戲的特點以及優(yōu)點發(fā)揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰(zhàn)爭。尤其是三國志八,它的想象以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平臺還不是很完善的年代,終于有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終于有一天,我可以和趙云、呂布等人一起作戰(zhàn),我們?yōu)樗麄儼才?,我們讓他們團結。

  策略游戲的經典,而且是三國題材,玩過的“小學生”不超過十個。

  11.《神秘島》

  不要嘲笑,這款游戲在1993年登場的時候可以說是超神的存在,不論是畫面,還是游戲性,都是在當時聞所未聞的先進。

  《神秘島》大概是最為古老的荒島求生游戲之一了,并且還是一款AVG解密冒險類游戲,當年《神秘島》的出現,可謂是石破天驚,游戲的劇情相當內涵深刻,即便是放到現在,都遠超很多游戲的劇情水準,無數關于神秘島的秘密和細節(jié)都等待著玩家去發(fā)掘,并且游戲中很多謎題的難度都相當高,不看攻略能玩通這款游戲需要極大的耐性和努力。

  現在的荒島求生游戲雖然多,但是論內涵以及通關難度卻罕有超越《神秘島》的,我們現在也難以像當年玩游戲那般瘋狂的畫圖做筆記一樣狂熱了,不知道是時代變化了還是我們自己變化了。

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