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發(fā)布時(shí)間:2013-07-12 10:09 來(lái)源:3dm 作者:純黑 編輯:西門(mén)大郎
隨機(jī)垃圾收藏
為了讓游戲機(jī)制能夠迎合大多數(shù)完美主義者的心理,現(xiàn)在的許多游戲在游戲中各處藏起來(lái)了許許多多的收藏物件,而這其中很少是有真正的樂(lè)趣的。強(qiáng)迫癥玩家必須一個(gè)個(gè)收集那些狗屁不是的藏品,最后拿到一個(gè)成就或者一套皮膚。而這些玩意兒經(jīng)常分散在整個(gè)大地圖上,而且打到一半的時(shí)候再告訴你前面漏下了許許多多的小東西。擦。
這些收藏品并沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)揭示游戲世界和故事,或者玩家引起的任何有意義的后果。親愛(ài)的開(kāi)發(fā)人員,別再干這種事情了。
“殺了X只怪物”任務(wù)
除非你的這款史詩(shī)RPG里涉及到了類(lèi)似瘟疫或類(lèi)似的東西,我不希望看到任何任務(wù)涉及到這種種族滅絕的行徑。這并不是因?yàn)槲沂且粋€(gè)保護(hù)主義者,而是因?yàn)檫@些任務(wù)通常是枯燥和乏味的,這些任務(wù)的存在原因很簡(jiǎn)單:因?yàn)閷?xiě)起來(lái)容易,也不用過(guò)腦子。強(qiáng)大的英雄啊! 我們的糧倉(cāng)有老鼠出沒(méi)啊!幫我們殺了X只,然后換五千XP吧!
滾。
如果我必須殺死X數(shù)量的生物,我寧愿殺死五種元素屬性的飛龍?;蛘哌@個(gè)任務(wù)夠酷的話,你可以請(qǐng)求玩家殺死x數(shù)量的神物。要素不是,那么你最好回到繪圖板前面,重新好好想想任務(wù)設(shè)計(jì)吧。
QTE
說(shuō)真的,別再有這種玩意兒了。尤其是按對(duì)了就給3倍4倍經(jīng)驗(yàn)這種蛋疼的設(shè)置。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里加上QTE更是沒(méi)有任何意義,《戰(zhàn)神》也沒(méi)有這么夸張。你想復(fù)制這種風(fēng)格?對(duì)不起,你的游戲不夠分量。
任何形式的瞬間秒殺QTE更該死。簡(jiǎn)直讓人無(wú)法忍受再來(lái)一遍了。
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