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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 09:37 來源:單機(jī)游戲吧 編輯:氣球
37.失落的星球
戰(zhàn)爭機(jī)器牛不牛?牛!失落星球是目前來說除了戰(zhàn)爭機(jī)器之外能把高科技戰(zhàn)爭刻畫的如此高的游戲了。
游戲以冷酷到底的冰天雪地為主要環(huán)境背景的本作,力圖表現(xiàn)的一個(gè)重要主題就是如何面對生存的挑戰(zhàn)。玩家在游戲中不僅要與惡劣的自然條件斗爭,還要時(shí)時(shí)對抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡詐多端的“雪賊”的進(jìn)攻。
PC版《失落的星球》用增強(qiáng)的畫面與游戲性來彌補(bǔ)沒有新增內(nèi)容的遺憾。游戲支持DirectX9與DirectX10,所以游戲可以運(yùn)行在WindowsXP與WindowsVista系統(tǒng)上。最令人注意的是游戲最高支持2560x1600的畫面解析度,所以如果你擁有一款超強(qiáng)顯卡與高清晰顯示器,PC版《失落的星球》的畫面將絕不遜于Xbox360版本。游戲光影效果與各種其他效果看起來都美輪美奐,較Xbox360版本游戲有大幅度提升。Capcom的游戲開發(fā)小組已經(jīng)開始著手為Nvidia顯卡做游戲畫面優(yōu)化。相信PC版本的《失落的星球》也將是Nvidia“TheWayIt’sMeantToBePlayed”列表中的一個(gè)。
畫面:8分
可玩性:7.5分
優(yōu)化:8分
推薦指數(shù):8分
38.傳送門1.2
又是一款由V社給我們帶來的游戲作品。傳送門可以說是近年來難得的經(jīng)典。
IGN點(diǎn)評:擁有讓人驚喜的新元素。第一人稱物理解謎風(fēng)格的游戲方式別具匠心。殺人機(jī)器惡棍AIGLaDOS有新意而充滿生氣,它邪惡而又非常迷人。前作短小精悍。創(chuàng)造一部有新意又流程更長的續(xù)作不是件容易的事。但這顯然難不倒Valve。
從你在ApertureScience醒來的那一刻直到制作人名單出現(xiàn),《傳送門2》表現(xiàn)始終如一地出色。世界更大、故事更豐富,角色發(fā)展更讓人驚訝。ApertureScience的控制者GLaDOS被打造成多種預(yù)料不到的形式,被賦予了很搞笑的性格。當(dāng)你不是盯著屏幕皺著眉冥思苦想謎題時(shí),《傳送門2》一般都會(huì)讓你大笑。
個(gè)人點(diǎn)評:傳送門可以說是一款比較另類的顛覆性作品,它可能沒有激烈的槍戰(zhàn)。壯麗的場面。但是劇情所帶來的樂趣確實(shí)其他游戲所不能比擬的。
PS:由眩暈癥的玩家請勿嘗試。
可玩性:9分
劇情:8.5分
優(yōu)化:8.5分
39.勿忘我
近些日子被廣大玩家噴出4的一款游戲。有人說是神作,而有人確覺得渣的要死。那么到底是渣作么?不一定。
點(diǎn)評:
1.逼真的引擎設(shè)置:包括臉部,動(dòng)作在內(nèi)的流暢度都大大超越了卡普空以外的作品。
2.科技與歷史的結(jié)合:在勿忘我的世界里。你不時(shí)可以看到老舊的街道并接著高科技的高樓。這就是勿忘我的人性化設(shè)置。
3.題材新穎,由深度的作品。以未來有可能發(fā)生的故事來描繪游戲。
畫面:9分
劇情:8分
可玩性:8分
PS:配置不低。低配可以嘗試低效
40.雨血前傳:蜃樓
一款橫軸過場動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。打起來也是絕對的爽快。雨血系列可以說打破了國外產(chǎn)佳作的神話,創(chuàng)造出屬于自己的單機(jī)。這點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
《雨血前傳:蜃樓》依舊延續(xù)了前作冷峻、神秘的風(fēng)格,講述了“組織”成立不久之后,當(dāng)時(shí)仍是初出茅廬的魂和左殤探查剿殺南武林“蜃樓”的故事。一向銳意進(jìn)取的靈游坊團(tuán)隊(duì)并未滿足于前作的探索,在游戲中,大膽嘗試了橫版動(dòng)作游戲模式,將波譎云詭的武俠世界融入到爽快華麗的戰(zhàn)斗之中,開創(chuàng)國產(chǎn)單機(jī)游戲先河。
畫風(fēng):8.5分
可玩性:8分
優(yōu)化:8分
容量:800M
【PS:值得嘗試】
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