逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2010-08-20 來源:百度 作者:百度 編輯:天真惡魔
紅警沒有秘籍,比如輸入什么 “give me my money”什么的,都是騙人的,還有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到維修場出來就無敵什么的, 我相信只要有點(diǎn)良心的人,是不會(huì)這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應(yīng)當(dāng)鄙視。
我玩紅色警戒也有很長時(shí)間了總結(jié)出來一些經(jīng)驗(yàn)和一些秘籍。比如說人多時(shí)連網(wǎng)要是你選的是美軍,可以從紅軍那里通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應(yīng)該都會(huì)知道的,但是我發(fā)現(xiàn)死了之后還可以繼續(xù)造;
要是兩個(gè)人在連網(wǎng)時(shí)都是選的美軍的話,要不快戰(zhàn),要不就是持久戰(zhàn);而且現(xiàn)在一般玩的都是“冰天雪地”這個(gè)地形,因?yàn)檫@個(gè)地形才有挑戰(zhàn)性,打快戰(zhàn)我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應(yīng)該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰(zhàn),選的都是美軍的話,而且后面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進(jìn)攻的一方會(huì)吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個(gè)裂痕產(chǎn)生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產(chǎn)生器下的光陰坦克優(yōu)勢就會(huì)散失,在實(shí)力比對方強(qiáng)不了多少的時(shí)候就可以放心的用這招了。
當(dāng)然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個(gè)超時(shí)空兵放在美國的防空車?yán)锞透恕?
還有一點(diǎn)應(yīng)該知道吧,快戰(zhàn)是比速度,造建筑時(shí)可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時(shí)按住A和S鍵會(huì)更快,我覺得差不多,還有句是所有戰(zhàn)爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰(zhàn)不敗
紅警實(shí)際上沒有什么作弊碼,靠的就是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),只有大量與高手接觸,才能得到進(jìn)步,這一點(diǎn)本人深有體會(huì)。 這個(gè)根本上來講是個(gè)人綜合素質(zhì)的體現(xiàn),紅警是戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng)的游戲,對戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)要求很高。
1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠(yuǎn)是第一位的事。必須第一時(shí)間探查清楚周遭環(huán)境,尤其要把對手活動(dòng)區(qū)域摸清。是不是有一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的制高點(diǎn),哪里有礦藏哪里有油廠哪里有飛機(jī)場哪里有醫(yī)院哪里有維修站哪里有科技館哪里有建筑,以做到胸有成竹不打無準(zhǔn)備之仗。時(shí)間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動(dòng),尤其有雙方必爭之地的時(shí)候。當(dāng)然了設(shè)法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標(biāo)志。美系不要依賴間諜衛(wèi)星,在激烈的戰(zhàn)爭中,怎能允許這等時(shí)間財(cái)力的浪費(fèi)。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰(zhàn)特點(diǎn)了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精干軍隊(duì),懂得對手國家的特點(diǎn)其可能采用的戰(zhàn)術(shù)。紅警里各兵種各設(shè)施都有用武之地,若覺得哪個(gè)沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經(jīng)濟(jì)軍事相得益彰兩手都硬,各設(shè)施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區(qū)又防住對手打擊……安排得非常科學(xué)合理。高手的金錢總是細(xì)水長流,進(jìn)帳源源不斷化為生產(chǎn)力,而且一兵一卒都會(huì)各得其所,形成良性循環(huán)。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機(jī)動(dòng)、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機(jī)應(yīng)變。或攻擊礦車礦場斷你財(cái)路,或打掉電廠高科贏得時(shí)間,或端了雷達(dá)掩護(hù)我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離后腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調(diào)虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動(dòng)如脫兔,虛實(shí)相應(yīng),三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點(diǎn)兒便宜,那兒取得點(diǎn)兒戰(zhàn)果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會(huì)選擇雙方各不相擾各自發(fā)展來個(gè)大決戰(zhàn)之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現(xiàn)他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強(qiáng):高手對對手的一舉一動(dòng)都明鏡賽的,其戰(zhàn)略意圖早在意中,只要那邊風(fēng)吹草動(dòng),咱立刻就能化解于無形。對手有什么弱點(diǎn)有什么輕動(dòng),也會(huì)即時(shí)抓住讓他付出慘重代價(jià)。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手干的事。
5、心理過硬、當(dāng)機(jī)立斷:高手都有堅(jiān)強(qiáng)的神經(jīng),雷厲風(fēng)行動(dòng)如脫兔,不會(huì)受到意外事件干擾,足以承受大風(fēng)大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會(huì)冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負(fù)。
當(dāng)然了,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)關(guān)系不是很密切。具體操作不談,本人實(shí)戰(zhàn)很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實(shí)在打不過就爽快認(rèn)輸,高手要有高手風(fēng)范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進(jìn)取的也會(huì)節(jié)節(jié)提升,學(xué)學(xué)孫子兵法三十六計(jì)現(xiàn)代化戰(zhàn)術(shù)新式武器啥的當(dāng)然也促進(jìn)紅警的技術(shù)。
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