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發(fā)布時間:2013-06-21 11:35 來源:逗游網 作者:rydia 編輯:rydia
系列唯一一款跨越新舊兩代主機的《使命召喚10 幽靈》已經預定于2013年11月5日登陸全部主流游戲平臺,而人們最為關心的自然是次世代版本的表現(xiàn),在剛剛經歷了E3展會的你是否有消化完全部的東西呢,因為新情報已經來了。
沒錯,跟狗牙告別吧。這項改進得益于新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造并且構建優(yōu)化成光滑曲線。
“這項技術多是被用在好萊塢電影里,但是我們做出了真正的突破,可以在引擎內部實現(xiàn)實時演算”,動視在GameZone的采訪中說道。動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態(tài)下的多邊形數。而這項功能打開后,普通的多邊形數就會呈指數增加。
“這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰?!弊罱K的結果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量。
Call of Duty GHOSTS
FPS|PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX360/PC|Activision|2013.11.5
最近有關WiiU版是否存在也有著眾多說話,但是無論怎樣就算有的話,相信其也會與《使命召喚9 黑色行動2》一樣地區(qū)別對待,會根據WiiU本身的硬件特點進行專門構思。
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