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發(fā)布時間:2013-06-15 15:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
戰(zhàn)地4
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【No.5】戰(zhàn)地4
EA與動視,《戰(zhàn)地》與《使命召喚》,無論是純看兩家游戲公司還是單看兩個游戲系列本身,游戲圈中相互咬得這么緊的宿敵怕是不多。我們不妨回顧這兩年兩個系列走過的軌跡,我們總是能夠從中看到對方的影子,這種影子甚至已經(jīng)從游戲的宣傳融入進了游戲本身。
“超越并碾壓‘使命召喚’”是EA在《戰(zhàn)地3》市場宣傳中的主要策略,不過現(xiàn)在EA開始覺得,不應該過于關(guān)注他們的對手。在接受媒體采訪時,EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderland表示,他們向《使命召喚》的借鑒實在太過了。
于是我們看到了EA在戰(zhàn)地4發(fā)布會最后上演的多人模式64人會戰(zhàn),此次E3無疑將本作的受關(guān)注度再次提升。
BATTLEFIELD 4 MULTIPLAY ver.E3 2013
FPS|PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX360/PC|EA|2013.10.29
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