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英雄無敵在線 關于英雄無敵我的一點建議

發(fā)布時間:2013-06-05 18:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  玩單機英雄有十多年了,是超級英雄無敵迷,在線玩的時間不長,老區(qū)有3個月了。游戲活人太少,裝備、寶石、套裝等等泛濫,做聲望任務,升級沒動力,PK是大R天下沒意思。有感幾點建議:

  1、建議增加聲望商店。同時增加哈蒙聲望捐贈NPC,聲望商店哈蒙的可以買到多倍經(jīng)驗球,贈品魔石、神跡等。最好還有煉魂寶珠?,F(xiàn)在老區(qū)裝備泛濫,大R就可以買了捐哈蒙聲望買煉魂寶珠,把現(xiàn)在市場太多的東西都增加到可以捐哈蒙聲望NPC,這樣就消耗掉裝備,套裝等, 市場才不會出現(xiàn)飽和,計算好捐聲望買煉魂寶珠比例,大概5-10萬聲望買一個,其他種族聲望也可以增加商店,也可以是花費一定聲望召喚BOSS打,或者增加相應地圖,花費一定聲望進的。前提是聲望要保底,超過50萬的才能花費。

  2、或者另一種方法,增加15星兵,要求對應種族聲望達到100萬才能升11階兵,對應一定聲望達到才能出12階,同理出13、14、15階兵,這樣就要求玩家要不斷弄聲望,為了高階兵不得不捐裝備弄所需要的聲望,消耗掉市場多余的裝備、套裝、寶石、鍛造材料。聲望任務才有人做,活動送聲望才有意義。

  3、建議增加轉世重生,原有的轉世重生改成轉職重生,性質(zhì)保持不變。而增加的轉世重生可以要求到130級轉第一次,135級轉第二次,140級無限轉。轉世后級別不回復的,要重新升級。第一次轉世,固定獎勵一定的自由屬性點和技能點,第二次也是,140級之后的轉世獎勵是可以重新學習戰(zhàn)場屬性點。這樣才能讓沖級永遠有動力,不會是到了120級,130級后越玩越無趣,至于比賽,轉世后的玩家不可以參加100-109級別或限制裝備屬性,別的級別可以不限制。

  4、對比賽的一點建議,每天比賽時,服務器統(tǒng)計在線人數(shù),在線人數(shù)達到一定數(shù)量,比賽增加24強甚至48強獎勵,或者分級別統(tǒng)計,100-109、110-119、120-129、130-140,這樣才能讓普通玩家有打比賽的動力和樂趣。不會是只有大R參加了。

  5、建議增加片區(qū)地圖BOSS,每天出一到兩次,不用太難打,爆+1、+2、+3石頭、龍魂等,增加非人民幣玩家動力和樂趣。

  6、建議增加軍團地圖任務,軍團人數(shù)越多,每天完成次數(shù)越多,可以一天或者一星期統(tǒng)計一次總完成次數(shù)給予獎勵。

  天哥

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