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發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 11:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
極限輕功空戰(zhàn)MMORPG《名將列傳》(Pride of soul:時(shí)空守護(hù)者)6月27日即將開(kāi)啟破空封測(cè),將開(kāi)放80級(jí)等級(jí)上限,新地圖、新副本、新技能全面開(kāi)放。同時(shí),主創(chuàng)人員們對(duì)于玩家最關(guān)心的輕功空戰(zhàn)進(jìn)行了深度解讀,他們的輕功情結(jié)、單機(jī)情結(jié)是開(kāi)發(fā)輕功空戰(zhàn)的根本原因。
如今,單機(jī)游戲的鼎盛時(shí)代已離我們遠(yuǎn)去,小霸王、紅白機(jī)、游戲廳……這些令我們熟悉的名字雖然稱呼從未改變,但已是人是物非,它們寄托了無(wú)數(shù)80后的游戲夢(mèng),更讓《名將列傳》的主創(chuàng)人員們,從此走上研發(fā)游戲的道路。
【單機(jī)游戲的空戰(zhàn)情結(jié)】
《名將列傳》的每位研發(fā)人員均有一段不同的空戰(zhàn)情節(jié),他們或被武俠輕功的飛檐走壁所吸引,或曾驚艷于鬼泣的空中格斗,試想在那個(gè)對(duì)2D平面戰(zhàn)斗尚且感到新鮮的年代,一款擁有真正的3D空戰(zhàn)玩法的游戲?qū)?lái)怎樣的沖擊力?
因此很長(zhǎng)一段時(shí)間里,研發(fā)人員們研究了無(wú)數(shù)擁有空戰(zhàn)操作的單機(jī)游戲,并從《鬼泣》的戰(zhàn)斗方式中領(lǐng)悟了在空中戰(zhàn)斗時(shí)加入的真實(shí)Z軸,通過(guò)X、Y、Z三條坐標(biāo)軸使角色在空中和地面分為不同的位置空間來(lái)計(jì)算傷害、碰撞,并仿照《鬼泣》中的設(shè)定通過(guò)戰(zhàn)斗出招反復(fù)提升空中高度,來(lái)維持長(zhǎng)時(shí)間空戰(zhàn),完全的創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的三維空間,讓游戲更立體。
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