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盤點《輻射4》需要具備的十要素 你是否心動

發(fā)布時間:2013-05-30 13:38 來源:逗游網(wǎng)  作者:熱熱   編輯:文學組

 

  2.強勁引擎

    從《上古卷軸:天際》的引擎發(fā)布以來,網(wǎng)傳《輻射4》也會采用該引擎,但如果真是如此,Bethesda肯定是將《天際》作為試運行,并在此基礎上進行改進,以滿足玩家更高的審美需求。(這一點似乎不會成為人們選購《輻射4》的決定因素,但是能讓游戲過程更美好)

  1.增加挑戰(zhàn)人工智能的難度

  《輻射》中的人工智能生物真需要好好補補腦,他們只會直挺挺地沖向玩家,一點都不掩藏,也沒有任何戰(zhàn)術(shù)(兩面夾擊、潛行、隱蔽逼近)。這些策略哪怕只要學會其中一樣,他們也能成為令人生畏的敵人。想象一下,他們知道躲藏,知道在正面進攻的同時安排側(cè)翼突擊,是怎樣一種情形啊。

  然而,人工智能還要隨著你等級的提高不斷進化。如果游戲才剛過半,玩家操控的角色就已經(jīng)成為了神一樣的存在,滅敵人如切菜一樣,沒有什么比這感覺更沒勁了。

  我們生來就是為了接受挑戰(zhàn)!就算在字節(jié)游戲時代,隨著游戲不斷展開,難度也會越來越大,這樣游戲才能更豐滿,現(xiàn)在這是怎么了?把《輻射4》制作成一款讓人銘記于心的游戲吧。

  你有其他什么觀點嗎?請留言寫下你的想法。

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