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發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 11:42 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
在最近的更新中,歡樂(lè)園《神仙道》開(kāi)放了“神甲”系統(tǒng),這是一個(gè)備受爭(zhēng)議的系統(tǒng),受益方是玩家還是怪物,一直爭(zhēng)執(zhí)不下,借著歡樂(lè)園《神仙道》193區(qū)5月22日開(kāi)啟,和新玩家們介紹一下何謂神甲,同時(shí),新區(qū)更有免費(fèi)vip送出,每一位玩家可不要錯(cuò)過(guò)此等機(jī)會(huì)哦!
“神甲”系統(tǒng)屬于高等級(jí)玩家的新玩法,在玩家等級(jí)到達(dá)121以后,系統(tǒng)就會(huì)提示你開(kāi)啟“神甲”,不過(guò)在常規(guī)游戲界面中,并不會(huì)提醒玩家的神甲的存在,當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)角色頭上浮現(xiàn)鎧甲標(biāo)志,也就是說(shuō),系統(tǒng)在戰(zhàn)斗時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟神甲系統(tǒng),更進(jìn)一步說(shuō)明神甲系統(tǒng)時(shí)一個(gè)被動(dòng)技能。
神甲系統(tǒng),能夠幫助玩家抵擋傷害,大概能為玩家吸收百分之50的傷害,角色被攻擊三次后,神甲消失,這時(shí),敵人對(duì)玩家造成的傷害恢復(fù)正常值,看到這里,應(yīng)該很多玩家都認(rèn)為神甲是對(duì)玩家有好處的,懷疑著為什么有人會(huì)黑神甲系統(tǒng)呢?
出于對(duì)平衡考慮,不僅僅是玩家擁有神甲,而高于121等級(jí)以后的怪也擁有著神甲,這也意味的怪的生存能力開(kāi)始上升,會(huì)有人說(shuō),這樣對(duì)玩家影響其實(shí)不大,多幾回合便可,但是一些喜歡蟠桃活動(dòng)的玩家就不滿(mǎn)了,神甲的引入,讓摘桃的難度上升,這倒也屬實(shí),不過(guò)玩家不能因?yàn)橐粋€(gè)蟠桃活動(dòng)就否定了神甲系統(tǒng)。
其實(shí)神甲對(duì)游戲帶來(lái)的沖擊,主要會(huì)體現(xiàn)在現(xiàn)有的伙伴機(jī)制上,神甲加強(qiáng)了了伙伴的生存能力,讓那些以高傷秒人的伙伴,地位顯得有些復(fù)雜,同時(shí),也讓后期能夠爆發(fā)的伙伴崛起,能夠有效的改變現(xiàn)在伙伴搭配,讓更多伙伴有立足之地,改變游戲現(xiàn)有格局,這才是神甲的意義所在,神甲在悄悄的改變著我們的游戲習(xí)慣,他確實(shí)是成功的。
嘗試總是毀譽(yù)參半,但是若不嘗試,只會(huì)一直停留,一時(shí)的優(yōu)劣決定不了將來(lái)的發(fā)展,更否定不了長(zhǎng)久以來(lái)的成績(jī),歡樂(lè)園《神仙道》亦是如此,用于嘗試,用于創(chuàng)新,有不足就改善,有進(jìn)步就吸取,以求帶給玩家最佳的游戲體驗(yàn)。
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