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發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 18:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
幫主和副幫主可以在“幫派師爺”處進(jìn)行心法的研究,供幫眾學(xué)習(xí)。心法是一系列被動(dòng)技能,可以在很多方面增強(qiáng)人物的實(shí)力,心法的有效期是30天,過(guò)期后就會(huì)失效,需要重新學(xué)習(xí)。
幫派可保存心法的數(shù)量=幫派等級(jí)+2,如果心法位置滿了或者對(duì)研究出來(lái)的心法不滿意,可以進(jìn)行刪除,重新研究。每1套心法都包括1個(gè)必有主技能和若干隨機(jī)技能。
每個(gè)幫眾可花費(fèi)一定的幫貢和現(xiàn)金學(xué)習(xí)幫派心法(所需幫貢和現(xiàn)金的比例可根據(jù)自身情況進(jìn)行調(diào)整),每個(gè)幫眾最多只能學(xué)習(xí)1套心法。想學(xué)習(xí)新的心法需先刪除以前的心法,脫離幫派將清除在本幫學(xué)會(huì)的心法。
心法分類(lèi)
心法分為4種類(lèi)型:(1)咒師之心;(2)醫(yī)者之心;(3)戰(zhàn)士之心;(4)法師之心;分別適應(yīng)不同的職業(yè)特性,研究的時(shí)候需要加以選擇,幫派成員個(gè)根據(jù)自身需要在福利總管處進(jìn)行選擇性學(xué)習(xí)。
心法技能一覽
主心法
咒師之心:1級(jí)提高封印和負(fù)面狀態(tài)的成功率3%,成功率上限提高5%,最高80%,增加速度3%,2級(jí)提高封印和負(fù)面狀態(tài)的成功率5%,成功率上限提高10%,最高80%,增加速度5%
醫(yī)者之心:1級(jí)非治療輔助狀態(tài)回合數(shù)加1,復(fù)活隊(duì)友時(shí)氣血回復(fù)量增加50,治療技能效果增加10%,2級(jí)非治療輔助狀態(tài)回合數(shù)加1,復(fù)活隊(duì)友時(shí)氣血回復(fù)量增加100,治療技能效果增加15%(注:該心法對(duì)部分特殊法術(shù)無(wú)效)
戰(zhàn)士之心:1級(jí)提高物理攻擊,物理命中率增加3%,2級(jí)提高較多物理攻擊,物理命中率增加5%
法師之心:1級(jí)提高靈力,法術(shù)暴擊率增加1%,2級(jí)提高較多靈力,法術(shù)暴擊率增加1%
輔助心法
神匠:減少武器耐久消耗10%
清心:被封印時(shí)有5%幾率使封印回合減1
靈通:法術(shù)被吸收時(shí)有5%幾率不給對(duì)方加血
靜修:提高魔法上限
不動(dòng)如山:減少傷害結(jié)果,1級(jí)1%+3,2級(jí)2%+5
神力:增加傷害結(jié)果,1級(jí)1%+3,2級(jí)2%+5
無(wú)相化法:增加法術(shù)躲避率,1級(jí)1%,2級(jí)3%
驅(qū)鬼者:1級(jí)效果為打死鬼魂怪有30%幾率將其打飛,2級(jí)效果為打死鬼魂怪有50%幾率將其打飛。與玩家PK時(shí)效果減半
操魂者:1級(jí)效果為鬼魂怪復(fù)活回合減1,2級(jí)效果為鬼魂怪復(fù)活回合減1并回復(fù)200點(diǎn)魔法值
神佑:一定神佑幾率,不與其他神佑疊加,1級(jí)5%,2級(jí)10%,有其他神佑時(shí)此心法不起效果
氣血強(qiáng)化: 提高氣血上限
獵術(shù):捉寵成功率增加5%,但賣(mài)寵給商會(huì)數(shù)量減少10
慧根:降低法術(shù)消耗,1級(jí)5%,2級(jí)10%
戰(zhàn)斗光環(huán):擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)員攻擊傷害結(jié)果增加2%
防御光環(huán):擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)員所受傷害結(jié)果減少2%
速度光環(huán):擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)員速度增加2%
影遁:與NPC戰(zhàn)斗時(shí),逃跑幾率大幅度提高
節(jié)儉:戰(zhàn)斗中使用非特效藥時(shí),有20%概率不消耗藥物
勇敢:寶寶被動(dòng)逃跑幾率下降5%
怒火:每次受到異常狀態(tài)時(shí),憤怒值增加5,持續(xù)狀態(tài)中不增加
專(zhuān)精:修理裝備時(shí)提升5%成功率以及成功率上限
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