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發(fā)布時間:2013-05-07 19:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
【游戲優(yōu)劣點】:
此款游戲對于那些追求畫面,又追求簡單操作的玩家來說,是很適合的,技能釋放夠絢麗,畫面制作夠精細,玩法也是比較簡單的,所以是簡單玩家所追求的一種。
但是再好的游戲也會有缺點。
首先,我個人認為,這款游戲除了刷怪還是刷怪,升級要刷怪,任務要刷怪,副本還要刷怪,玩法太單調,沒有什么好的創(chuàng)新。
第二,無比簡單的操作,只要一二三四技能快捷鍵輪番丟過去就能把敵人放倒,沒倒也沒關系,再來一遍就倒了,這樣的話,何來操作一說?就是靠鼠標去走位嘛?
第三,完全自動化的尋路,交任務自動,接任務還自動,而且還有自動刷怪等等,那如果是這樣的話,我就想問一句了,我們要玩什么?玩錢嘛?去充值所謂的會員,難道我們玩家就是來玩這些的嘛?
第四,浩浩蕩蕩幾萬人的一個服務器,全部一模一樣的職業(yè)裝,打架不用拼操作不用比職業(yè)特性,站定就放技能,誰裝備犀利就能站到最后了!這樣的游戲有意思嘛?
【游戲特色】:
強大的打擊感
一拳直擊怪物身上,根據(jù)出拳時的角度、力量、速度,游戲引擎高速運算得出怪物受擊后的反射弧,使怪物表現(xiàn)出后退、摔倒、擊飛等真實受擊反應,讓每一次打擊都表現(xiàn)得更為真實, 這是這款游戲中相當有亮點的一個特色。
自主成長的裝備
這款游戲在這方面制作是相當為玩家考慮的,一件裝備,隨著玩家的等級提高而提高,只要你把相應的材料準備齊全之后,不用考慮會不會壞掉,放心,百分之百的強化率完美的保證了讓你的裝備輕松升級。
場景破壞
“我覺得這里竹子很礙眼”好砍了,“我覺得這里的樹也很難看”好,我們繼續(xù)砍,龍武獨創(chuàng)的場景破壞系統(tǒng),告別過去死板的畫面,讓玩家自己定義個一個場景的樣子。
多段跳躍
二段跳?三段跳?過時了,這款游戲里面,不但有所謂的二段跳,三段跳,更有多段跳躍,配合著自身的招數(shù),跳躍系統(tǒng),讓你凌駕于空中,完美的擊殺敵人。
【游戲評價】:
在經(jīng)過一番玩耍之后,我個人認為,這款游戲除了在一些稍微有特色的地方制作的很出色意外,其他的制作相對來說,非常的一般,玩家對游戲的期待很高,而沒想到的是,游戲卻給了玩家這樣的回應。
還是那句話,如果你是一個比較喜歡簡單操作,畫面精致的玩家的話,這款游戲還是值得一試的,但是如果你是一個追求更高操作,探索更多玩法的玩家,那么我個人覺得,你可以繞道而行了,這款游戲不適合你。
(PS:以上均代表個人觀點!)
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