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十大垃圾游戲續(xù)作愧對前輩 圈錢渴望促成反面教材

發(fā)布時間:2013-05-03 11:51 來源:3dm  作者:老狐貍   編輯:西門大郎

 

  3.《星球大戰(zhàn):原力釋放2》(2010)

  在令玩家的一系列失望后,LucasArts以一款《星球大戰(zhàn):原力釋放》讓人眼前一亮。本作講述了Darth Vader的神秘學徒的故事,游戲想法設法的去做根部不可能的事情:為我們帶來精細的,有深度的,可自定義的第三人稱動作游戲,還有真正能成的上《星戰(zhàn)》的故事。

  續(xù)作就是一款用錢堆出來的游戲,從故事角度上說,第一部游戲最精彩的地方就是它的解決。但在《原力釋放2》中,故事竟然被剪了,替換成和游戲設計壓根不相稱的故事,讓我們感覺這部游戲就像趕工出來的而不是收到了靈感啟發(fā)的游戲。

  Lucasarts的結局我們都知道了。也許在電影屆有天賦的并不一定在游戲界有建樹。古話說的好:“隔行如隔山”。

  2.《最終幻想14》(2010)

  萬眾矚目備受期待的網游最后在上市時都會出現(xiàn)問題,這是不言而喻的,但是《最終幻想14》出現(xiàn)的不是‘問題’,而是如巨石落水版的‘災難’。

  最為《最終幻想11》的后繼者--《最終幻想》本身就是一款開創(chuàng)性的游戲,同時也是系列游戲中最賺錢的--粉絲們期望著和以往一樣優(yōu)秀的游戲。

  但他們的道德卻是一款滿是bug的,制作粗糙的MMO游戲,更有許多玩家由于游戲渲染原因連游戲都玩不了--他們真幸運。最終,開發(fā)商別無選擇只能關服,并且重新設計游戲。

  回爐重造后的游戲可能會成功,但沒有什么游戲的網游續(xù)作能有本作這么糟糕。

  1.《永遠的毀滅公爵》(2011)

  這是一款人們認為永遠無法完成的游戲;并且曾經一度是,但現(xiàn)在大多數(shù)玩家還是期望這款游戲還是別出的好。一提到最失敗的續(xù)作時,玩家腦袋中第一個蹦出來的肯定是《永遠的毀滅公爵》。

  這個粗俗英雄在90年代是PC射擊游戲的化身,它伴隨著玩家們的成長。并且本作也告訴了全世界一句真理,公爵永不滅。

  如果這款游戲沒有跳票10年我們就無法知道這個世界會變成什么樣,如果Gearbox不購買下該作的版權,玩家的三觀將會是如何的完整。

  我們所知道的就是這部作品并未給人留下深刻的印象,糟糕的設計,垃圾的劇本,這一切都是對玩家的一種毒害與侮辱。這并不可笑,只是可悲。

  可愛的玩家們,你心目中的垃圾續(xù)作是什么呢?希望《血獅》能出續(xù)作,那么我的這篇文章也能出續(xù)作了。

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