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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 17:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
3:裝備
這是我的通關(guān)裝備,中間在小九那從快51刷到55,只刷到兩件能用的
抗性負(fù)的一塌糊涂,毒抗裝反正在身上可以隨時(shí)換,其余我不管了。
副手為北風(fēng)神
4:打法
開(kāi)局及前中期打法
死靈或者盜賊
推薦盜賊,普通史詩(shī)就可以輕松擼過(guò)了。(腿跑速,武器加血減CD的都行,副手放把高傷害的,有時(shí)要上去敲的,其余血藍(lán)+技能的裝備)
2級(jí)1點(diǎn)預(yù)謀,然后一直一直砍吧,一直奔專精條,5級(jí)就可以出陷阱了,然后我是參考C娘的盜賊攻略,先滿本體和1進(jìn)階,然后算好技能點(diǎn),洗掉一般一次把專精條加到頂,出3進(jìn)階。反正怎么輕松怎么加,自己隨意吧。
另外屬性點(diǎn)記得全加智力。
不過(guò)打的快的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)十幾級(jí)級(jí)左右那段時(shí)間你戰(zhàn)系的穿不上,法系的也穿不上。
然后陷阱一路擼過(guò),本體進(jìn)階全滿后可以選擇奔死靈專精條,出巫妖和死亡凝視。
或者毒素系加飛刀致盲控場(chǎng)。
普通應(yīng)該沒(méi)什么難打的(屏幕外shift+陷阱一路丟過(guò)去的話),BOSS門外丟陷阱,動(dòng)搖ESC吧。
史詩(shī),陷阱比普通耐抗多了,還是一路丟過(guò)去。
等巫妖出了殼甲后就操控它走前面吧。
不過(guò)有兩種怪悲劇,海龜表示一點(diǎn)不疼(傳奇直接連傷害都不顯示了。。。)
直接路過(guò)吧。
第三幕的兵馬俑,不過(guò)還好有傷害,還是能慢慢耗死的。
然后到審判平原刷了狂怒的鮮血就可以考慮轉(zhuǎn)三重了,商店看看有沒(méi)有好詞綴杖。
繼續(xù)陷阱一路擼過(guò)去。
傳奇前兩幕輕松加愉快,小九堆80毒抗+個(gè)典禮狠刷它幾次吧
后期
第三幕開(kāi)始有點(diǎn)兇了,而且一二兩幕的輕松會(huì)讓你放松警惕,然后我一下送了4血。
還有像龍獸法師,虎人法師不要和他們還有巫妖站一條線上。它們丟的不是很準(zhǔn),或者也可以說(shuō)丟的很準(zhǔn),總會(huì)有彈幕越過(guò)巫妖朝你砸過(guò)來(lái)。
近戰(zhàn)反正三重平A,配合毒素武器安全無(wú)憂
遠(yuǎn)程就看各自的打法加點(diǎn)了
奔放點(diǎn)的:陷阱洗掉不用,一把飛刀甩過(guò)去,跑過(guò)去致盲然后啪啪啪
保守點(diǎn)的:巫妖先上,然后繞過(guò)去飛刀然后一頓狂A(記得死亡寒意別開(kāi))
再保守點(diǎn)的:這個(gè)致盲都不用加,遠(yuǎn)程怪血不厚,在后面丟飛刀陷阱就是了
其實(shí)也可以靠毒素武器的混亂效果邊點(diǎn)邊接近
術(shù)士沒(méi)有減傷,萬(wàn)一沒(méi)控好場(chǎng),遇到不吃混亂,三重還吸不過(guò)來(lái)的情況就悲劇了。
近戰(zhàn)輕松
遠(yuǎn)程的話,沒(méi)混亂時(shí)最好還是不要頂上去A(你也頂不住的..)
動(dòng)搖的話,普通史詩(shī)還能靠陷阱耗死,傳奇的繞道或ESC吧
總的來(lái)說(shuō)術(shù)士通關(guān)還是很輕松的(裝備技能選擇正確的話)。
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