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發(fā)布時間:2013-03-31 21:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:豆油王
首先是宣傳方面。不同于當(dāng)下有關(guān)Xbox 720和PS4鋪天蓋地的新聞宣傳,任天堂當(dāng)初定下收縮廣告成本全力投入資金開發(fā)游戲的計劃使得Wii U成為有史以來從開發(fā)到正式公布最后上市發(fā)行最為低調(diào)的家用主機,主流媒體幾乎對Wii U采取了選擇性失明的報道力度。當(dāng)然沒有為Wii U進行天價廣告宣傳是任天堂看到Wii U預(yù)定數(shù)量不俗,從而可以大大節(jié)省廣告投入所制定的一項"宏偉"計劃。然而現(xiàn)今社會早已不是"酒香不怕巷子深"靠大家口碑相傳的時代,索尼大張旗鼓召開發(fā)布會讓玩家和媒體記住了幾部驚艷眼球的游戲宣傳視頻和一個超丑的手柄。相比之下任天堂只能自吞惡果,被主流媒體遺忘讓W(xué)ii U陷入了后勁嚴(yán)重不足甚至周銷量被PSV甩在身后的尬尷境遇。
其次是資金問題,開發(fā)和制造Wii U的成本使得任天堂財政吃緊,宣傳省下的廣告費又用來全力拉攏3DS平臺上實力強大的第三方。所以任天堂沒有更多資金去制作和拉攏Wii U上的重磅獨占游戲和廠商,從而造成消費者信心不足。消費者信心不足造成Wii U裝機量增幅過緩,而沒有裝機量和硬件條件的優(yōu)勢,以及對一個全新平臺上手開發(fā)的難度,又使得強力第三方駐足觀望,甚至連移植都不肯移植(主機總銷量擺在那呢,因此游戲銷量能高到哪去,甚至都不夠移植到一個全新平臺所花費的時間金錢),Wii U由此進入了一個死循環(huán)。(注1)不過顯然任天堂目前的工作重心不在Wii U上,加上任天堂濃厚的現(xiàn)金儲備,資金問題只是暫時性的。
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