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模擬城市5——城市發(fā)展方向研究

發(fā)布時(shí)間:2013-04-08 20:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  這幾天玩下來,主要是在搞各種類型的工業(yè)城,有一些經(jīng)驗(yàn)和大家分享一下.

  模擬城市5里城市的發(fā)展方向一共有6個(gè):

  采礦,石油,貿(mào)易,電子產(chǎn)品,文化(觀光),賭博,其中前四個(gè)都是和工業(yè)有關(guān)的,后兩個(gè)都是和觀光有關(guān)的.

  在這六個(gè)里面,至少目前貿(mào)易和文化這兩個(gè)方向不是用來單獨(dú)發(fā)展的,而是用于配合其他產(chǎn)業(yè).采礦,石油和電子產(chǎn)品都必須要有貿(mào)易的支持,賭博則需要文化建筑來吸引觀光客(同時(shí)也能增加收入).

  總的來說,這些發(fā)展方向的模式都是一樣的:一開始只能造基礎(chǔ)建筑,通過基礎(chǔ)建筑達(dá)成一些條件(比如生產(chǎn)多少產(chǎn)品)來解鎖所謂的"總部"建筑.總部建筑除了貿(mào)易可以升到4級(jí)以外,都是可以升到3級(jí).每升一級(jí)可以加掛一個(gè)部門.

  這里就主要說說和工業(yè)相關(guān)的那幾個(gè)發(fā)展方向:

  首先這些方向的建筑都有一個(gè)共同點(diǎn),就是造價(jià)很高,維護(hù)費(fèi)相對(duì)較低(附屬建筑造滿以后1000/hr左右).

  1.基礎(chǔ)知識(shí)

  1) 采礦

  基礎(chǔ)建筑是原礦場和煤礦廠.進(jìn)階設(shè)施有冶金廠和高級(jí)煤礦.冶金廠是生產(chǎn)金屬和合金的,高級(jí)煤礦場是自帶集散地(就是能囤貨,并且能賣到市場上去)并且挖煤效率很高的煤礦.

  2) 石油

  基礎(chǔ)建筑是油井.進(jìn)階設(shè)施是煉油廠,生產(chǎn)塑料和燃料.

  3)電子產(chǎn)品

  基礎(chǔ)建筑是處理器廠.進(jìn)階設(shè)施是電子產(chǎn)品廠,生產(chǎn)電視和電腦.

  電子產(chǎn)品的基礎(chǔ)建筑和其他的不太一樣,需要有5個(gè)以上的中等科技工業(yè)建筑才能解鎖,方法是建造教育設(shè)施,社區(qū)大學(xué)就夠了,不需要大學(xué),但是配套的小學(xué)和中學(xué)還是要的,然后等科技等級(jí)(在造教育設(shè)施的界面的右下角可以看到)漲到2(最高3)以后,隨便劃兩塊工業(yè)區(qū)(如果之前沒有的話)等著造就行了.

  以上三個(gè)方向的總部都有兩個(gè)附屬部門,每升一級(jí)可以任意解鎖一個(gè)(造了以后即使拆掉也沒法造另一個(gè)).兩個(gè)附屬部門分別是進(jìn)階科技部門(解鎖進(jìn)階設(shè)施)和貿(mào)易部門(解鎖貿(mào)易港的相關(guān)集散地).

  升級(jí)都是需要通過賣對(duì)應(yīng)產(chǎn)品達(dá)到一定的每日利潤(每日一結(jié)算)才行,具體數(shù)字記不太清楚了,采礦和石油1級(jí)升2級(jí)都是每日160k左右,電子產(chǎn)品好像是1.2M

  4) 貿(mào)易

  基礎(chǔ)建筑是貿(mào)易倉庫.進(jìn)階設(shè)施是貿(mào)易港.

  這個(gè)就比較特殊一點(diǎn),由于現(xiàn)在所有產(chǎn)品的買入和賣出價(jià)都是相同的,并且不會(huì)波動(dòng)(我估計(jì)是EA暫時(shí)把服務(wù)器的這個(gè)功能給關(guān)了),所以現(xiàn)在沒法做低買高賣的生意.

  所以貿(mào)易必須要依附于其他產(chǎn)業(yè),反過來說其他產(chǎn)業(yè)也必須依附貿(mào)易,不然做出來的產(chǎn)品沒法賣掉.

  貿(mào)易倉庫最多只支持4輛貨車.當(dāng)你需要進(jìn)/出口貨物的時(shí)候車子會(huì)出城去辦事,完事以后回來,所以進(jìn)出口的速度和車的數(shù)量有關(guān).每輛車的載貨量是0.5個(gè)單位.

  解釋一下什么叫一個(gè)單位:貿(mào)易系統(tǒng)里的最小交易單位是10噸(礦石,金屬,石油),或者1000箱(塑料,燃油,電子產(chǎn)品),所以為了方便就稱10噸或者1000箱為1單位.每輛車0.5單位就是指每輛車5噸或者500箱.

  并且貿(mào)易倉庫的容量很小,每個(gè)倉庫最多可以加掛4個(gè)庫房,每個(gè)部件的容量都是20單位(除了"貨物"以外,這個(gè)和產(chǎn)業(yè)無關(guān),是工業(yè)區(qū)的模擬廠做出來的東西,默認(rèn)會(huì)帶一個(gè)"貨物"的庫房,可以拆掉).

  在貿(mào)易倉庫里面掛上某種庫房以后,就可以對(duì)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品進(jìn)行貿(mào)易管理,可以選擇出口,進(jìn)口,自用(暫存).

  比如說城市里在生產(chǎn)合金,但是城里只有煤礦,沒有原礦,那么就需要在貿(mào)易倉庫里面掛上煤礦,原礦,合金這三個(gè)庫房,分別選擇自用(或者出口),進(jìn)口,出口.

  貿(mào)易倉庫里的各種庫房也是需要解鎖的,但是解鎖很容易,只要造了對(duì)應(yīng)的廠就可以解鎖了,比如造了處理器廠以后就可以解鎖合金,塑料,處理器這三個(gè)庫房(處理器=合金+塑料).

  貿(mào)易倉庫的進(jìn)出口速度是很慢的,所以等產(chǎn)業(yè)規(guī)模大了以后一定要造貿(mào)易港.

  貿(mào)易港支持6個(gè)庫房,12輛車,并且可以附加一個(gè)碼頭和火車站.每個(gè)庫房的容量都很大,是10單位.

  造了碼頭以后,沒3小時(shí)(游戲時(shí)間)會(huì)有船過來,一艘船一次只裝一種貨,但是至少可以裝10單位,也就是說比如出口的時(shí)候,即使倉庫堆滿了,也可以一次性全部賣完.

  造了火車站以后,每6小時(shí)會(huì)有火車過來,火車的容量比較小,一節(jié)車廂只有2單位,但是每個(gè)庫房都會(huì)加掛一節(jié)車廂,比如造滿6個(gè)庫房,火車上就有6個(gè)車廂,每個(gè)車廂對(duì)應(yīng)庫房中相應(yīng)的的貨品.

  推薦貿(mào)易港造在岸邊(如果有的話),因?yàn)槌跏艰F軌即使在城市對(duì)面,也能用鐵軌連過來,但是碼頭就沒辦法了.

  造了貿(mào)易港以后,基本上貿(mào)易倉庫就可以全拆掉了,一個(gè)貿(mào)易港足夠支持包含至少兩個(gè)進(jìn)階廠房的完整產(chǎn)業(yè)鏈了.

  但是貿(mào)易港里面的庫房很難解鎖,要造對(duì)應(yīng)產(chǎn)業(yè)的總部的商業(yè)部門或者貿(mào)易總部的對(duì)應(yīng)部門才行.

  貿(mào)易總部一共有金屬(對(duì)應(yīng)采礦),石油,電子產(chǎn)品三個(gè)部門,每個(gè)部門的功能和對(duì)應(yīng)方向貿(mào)易部門的功能相同.

  所有的部門都應(yīng)該是全區(qū)域共享的,但是目前有bug,只有貿(mào)易總部的所有部門和冶金廠可以共享(這個(gè)很奇怪,冶金廠可以而高級(jí)煤礦不行).

  不過也已經(jīng)足夠方便了,因?yàn)檫@意味著只要有一個(gè)城市把貿(mào)易總部升到頂級(jí),其他所有城市的貿(mào)易港就自動(dòng)解鎖所有庫房了.

  以上是各產(chǎn)品的詳細(xì)細(xì)節(jié).

  相信大家都已經(jīng)看出來了,在這眾多產(chǎn)品之中,電視機(jī)簡直就是奇葩一般的存在.我估計(jì)是電視機(jī)的價(jià)格設(shè)錯(cuò)了,是97,654的話還差不多.現(xiàn)在居然是197,654/1000個(gè),比電腦還值錢,尼瑪電腦的成本要比這還高啊!!而且從道理上來說科技含量也更高啊!!

  雖然電視的利潤率不是最高的(合金和塑料都比它高),但是它的單建筑利潤達(dá)到了令人發(fā)指的1.5M/天,一條完整的電視機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)?冶金廠+2處理器廠+2電視機(jī)廠(原礦,煤礦,塑料通過進(jìn)口得到),凈利潤高達(dá)4M/天.

  要知道,模擬城市5里面最有稀缺的資源是土地啊,為了支撐這些工廠,水,電,污水,垃圾等基礎(chǔ)設(shè)施,再加上構(gòu)成工人的居民,以及學(xué)校,醫(yī)院,警察局,公交等各種公共設(shè)施,大概要占掉大半個(gè)地圖.因此能留給工廠的地實(shí)際上不是很多,所以我們要追求的并不是最高的利潤率,而是最高的單建筑凈利潤.

  而且實(shí)際上在電視機(jī)廠建成后把冶金廠和處理器廠拆了,處理器和塑料都通過進(jìn)口的話能達(dá)到更高的每日凈利潤,不過這樣的話要注意多留點(diǎn)錢,不然可能資金周轉(zhuǎn)不靈直接就破產(chǎn)了,債券在這個(gè)級(jí)別上已經(jīng)沒用了,最多10w的債券,就算3個(gè)全買也不過就是1.5個(gè)單位電視機(jī)的價(jià)格...

  當(dāng)然了,把電視機(jī)廠早好以后,其實(shí)根本不可能缺錢了,都是幾十萬幾十萬的跳,在兩個(gè)電視機(jī)廠的情況下,過一兩個(gè)小時(shí)(現(xiàn)實(shí)時(shí)間,最高速)錢就超過一千萬了.

  還有就是如果走產(chǎn)業(yè)路線的話,預(yù)算可能會(huì)很難看,比如我到后面都是-20k朝上,但是沒關(guān)系,每天也就虧掉0.5M左右,而每天賣電視機(jī)可以賺4M多,合下來還剩3.5M多.

  3.Tips

  1)走這幾個(gè)路線的話,一定要規(guī)劃好城市的交通,因?yàn)榇罅康呢浳锒际峭ㄟ^卡車運(yùn)送的,如果路一堵,就全玩完了.并且貿(mào)易港一定要造碼頭和/或火車站,不然吞吐量不夠.

  2)最容易堵的地方是城市的入口,因?yàn)槟岈數(shù)恼麄€(gè)城市只有一個(gè)入口.到后期基本上入口一定是會(huì)堵得,但是有一些措施可以緩解一下:首先連到入口的那條路要造大道(6車道的那種);其次在靠近入口的地方不要有紅綠燈,也就是不要有岔路口,讓直路盡量長一點(diǎn).然后我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)小技巧就是低級(jí)的路(泥路或者低密度公路,有的時(shí)候中密度也行)連接到大道上不會(huì)產(chǎn)生紅綠燈,因此多連接幾條可以起到分流作用.

  3)因?yàn)槿绻氚资制鸺抑苯泳妥鲭娨暀C(jī)基本上不可能,首先處理器廠就要160k,比其他的基礎(chǔ)廠要貴了好幾倍,總部里造個(gè)進(jìn)階部門就要500k,也是最貴的.其次處理器廠的材料里面有合金,合金一單位要47k,對(duì)于剛開始的時(shí)候來說是很貴的,特別是城市還在發(fā)展的時(shí)候,基本上沒多少余錢,如果靠進(jìn)口合金和塑料(如果是白手起家的話也只能靠進(jìn)口),資金鏈很容易斷掉.

  4)所有這些廠都是很耗水耗電的,而且會(huì)產(chǎn)生大量的污水,以及很高的空氣污染和地面污染,所以請(qǐng)做好基礎(chǔ)設(shè)施,并且把它們盡量造在下風(fēng)口.

  5)所以剛開始推薦先走采礦路線(所以請(qǐng)選個(gè)有礦的城市),首先前期挖礦賣錢比采石油賣錢要來錢快(不止是因?yàn)閱蝺r(jià)高),采礦方向后期做合金的利潤也是蠻高的,而且合金的科技有了以后,在別的城里面就可以直接造冶金廠了.

  6)采礦路線想要把總部升級(jí)到2級(jí)(升級(jí)請(qǐng)選冶金部門,貿(mào)易部門從貿(mào)易總部那里搞)是挺容易的,基本上開三個(gè)全滿的原礦就夠了,如果還不夠的話再開個(gè)煤礦就夠了.

  7)電子產(chǎn)品總部升2級(jí)走正常路線至少要3個(gè)處理器廠才夠,如果是第一個(gè)電子產(chǎn)品的城,還是比較吃力的,因?yàn)檫@意味著要很多本金來買合金或者要造兩個(gè)合金廠和三個(gè)處理器廠,要占很多地方,并且要用很多水和電(意味著更多的電廠和水廠,也就是更高的維護(hù)費(fèi)).

  8)既然有正常路線,也就有捷徑,但是你需要有一個(gè)(在區(qū)域中其他城市也行)升級(jí)了電子產(chǎn)品部門的貿(mào)易總部.這意味著你可以在倉庫或者貿(mào)易港(推薦貿(mào)易港,吞吐量大)直接購買和出售電視機(jī),電腦這些產(chǎn)品.于是方法就是,先進(jìn)口一倉庫的電視機(jī)(其實(shí)不需要一倉庫,半倉庫就夠了,6個(gè)單位),然后切成出口,把它們?nèi)u了,就夠了.這個(gè)方法要求要有一定的現(xiàn)金,但是因?yàn)檫M(jìn)出口價(jià)格是一樣的,所以并不會(huì)虧錢.

  9)采礦和石油也可以通過這個(gè)方法升2級(jí)總部,特別是石油,正常情況下非常非常難升,三個(gè)全滿的油井都不夠,四個(gè)的話一般又造不下.

  10)石油是一個(gè)非??拥漠a(chǎn)業(yè),首先石油是最便宜的原材料,其次油井是最貴的采集場(如果造滿的話),而且還最占地方.油井下面最多可以造10個(gè)鉆油井,每個(gè)鉆油井寫著日產(chǎn)2k4桶,也就是2.4個(gè)單位,但是實(shí)際上造滿10個(gè)每日實(shí)際總產(chǎn)量也就12個(gè)單位.然后他的兩個(gè)進(jìn)階產(chǎn)品,價(jià)格也都很低,一個(gè)廠一天最多也就賺個(gè)十幾萬,還買不到1000箱電視機(jī),完全不夠看.

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