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盡美但不盡善 《模擬城市5》六大掃興的敗筆

發(fā)布時(shí)間:2013-03-15 17:25 來源:游俠網(wǎng)  作者:溜雪不止   編輯:西門大郎

 

  第二點(diǎn):白癡尋路系統(tǒng)

  “兩點(diǎn)之間最短的距離是一直線”,相信在物理上,沒有人可以否認(rèn)這個(gè)理論。不過實(shí)際上,在城市道路上,兩點(diǎn)之間最短的距離,是必須通過交通局規(guī)劃的馬路達(dá)成,而不是開車碾過草地玩越野賽車。

  所有車輛都寧愿玩越野拉力,而不選擇經(jīng)由規(guī)劃好的道路進(jìn)行……

  這個(gè)系統(tǒng)漏洞帶來的最大障礙,是玩家無法按照自己的意愿規(guī)劃道路;一切必須按照最基本,最直接的邏輯來鋪設(shè)城市的交通網(wǎng)絡(luò)——你知道這些小賤人必定會(huì)無視你的規(guī)劃(賤人就是矯情),到最后,玩家只好依靠公共交通系統(tǒng)來減輕這方面的負(fù)擔(dān)。不過可惜的是,就連公共交通系統(tǒng)也有自己的問題。當(dāng)所有同一地區(qū)的人,都想去同一個(gè)地方的時(shí)候,他們都會(huì)走路線,導(dǎo)致嚴(yán)重的堵塞。

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