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發(fā)布時(shí)間:2013-01-19 10:24 來源:游民星空 編輯:氣球
如果你家里有一臺主機(jī),不管是PS3還是Xbox 360,恰好你又十分熱衷于華麗砍殺的動作游戲,那么我估計(jì)你現(xiàn)在已經(jīng)玩上Ninja Theory的《鬼泣5(Devil May Cry)》了是嗎?不過如果我猜錯了,或是你覺得你還能忍住再等一個星期,那么你該聽聽我的建議:放下主機(jī),等著去玩《鬼泣5》的PC版!
距離《鬼泣5》的PC版本發(fā)售只剩下一周的時(shí)間,雖然我知道大家都盼得十分心切,但是如果你同時(shí)擁有PC和主機(jī),那么不要糾結(jié)了,這一周的時(shí)間絕對是值得的。
早先三大平臺畫質(zhì)對比:
雖然《鬼泣5》的PC版本確實(shí)是從主機(jī)版移植過來的,游戲的菜單跟主機(jī)版幾乎完全一樣,仍然是不可更改的俯視視角,沒有獨(dú)特的功能,也沒有為鍵盤鼠標(biāo)而特殊設(shè)定的配置,從上面畫面來看,似乎也不能從畫質(zhì)上看出太多的差別,但是(重點(diǎn)總是在“但是”后面),一旦上手,人們立刻就能分辨出孰優(yōu)孰劣。
筆者有幸在上周得到了《鬼泣5》的PC版本,筆者的電腦配置是Intel i5的CPU和 GTX 660 Ti的顯卡(這可以算是現(xiàn)在的主流配置了),鎖定60幀、超高畫質(zhì)設(shè)定、HD效果開啟運(yùn)行游戲毫無壓力。
HD關(guān)閉,低畫面
HD開啟,極高畫質(zhì)
而且在PC版本的游戲中我們還可以設(shè)定刷新率,雖然我承認(rèn)一開始我的游戲出了點(diǎn)問題,我把刷新率設(shè)定到60Hz,就發(fā)現(xiàn)屏幕上有許多奇怪的撕裂似的效果,而且Fraps會報(bào)告當(dāng)前游戲幀數(shù)達(dá)到了150fps,這確實(shí)有些奇怪。不過當(dāng)我重啟了游戲,它默認(rèn)將刷新率設(shè)定到了26Hz,實(shí)際幀數(shù)也達(dá)到了的60fps,這時(shí)的游戲看起來就是一個字:完美。也許你的配置會和我的不太一樣,不過我要說多在幀率設(shè)定這里試一試,你總能找到適合你自己機(jī)器的顯示設(shè)定。
《鬼泣》系列的前幾代游戲在主機(jī)上一直都是60fps的幀數(shù),不過最新的《鬼泣5》主機(jī)版卻都只有區(qū)區(qū)30fps。雖然這幀數(shù)不至于讓我們像世界末日似的哭爹喊娘,可是一旦當(dāng)你見過游戲在PC上以1080p暢玩的時(shí)候,你立刻就會知道哪個版本才是最后贏家。
HD開啟,極高畫質(zhì)
Xbox360版
游戲的操作就是另一回事了,這種游戲可能確實(shí)是用手柄玩起來才帶感,不過其實(shí)不差太多,而且現(xiàn)在一個手柄也真沒多少錢。
一旦上手,我立刻就被PC版的《鬼泣5》所迷住了,以至于我現(xiàn)在正在構(gòu)思將我的PC插到客廳里的大彩電上,把我的電腦機(jī)箱就當(dāng)成個主機(jī),然后用手柄玩游戲。如果你也想體驗(yàn)這種流暢的游戲感受,那么聽我的,再等一周吧。
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